游戲
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小霸王五代用戶:90后大家庭歡聚回憶殺,40后奶奶用它帶孫子
他們是一群小霸王曾經(jīng)的用戶。提到小霸王,讓他們回到了童年的大家庭以及和小伙伴們一起玩游戲的美好回憶中。不過他們大多不認(rèn)為對(duì)這家企業(yè)有情愫。相比情懷或者情愫,是童年本身更讓他們留戀。 -
特斯拉:玩“跨界”,組建視頻游戲團(tuán)隊(duì),騰訊頭條緊張了
特斯拉近日發(fā)出廣告,擬招聘視頻游戲團(tuán)隊(duì),開始做車聯(lián)網(wǎng)視頻游戲。車聯(lián)網(wǎng)生態(tài)來了! -
虎牙今年第二季度財(cái)報(bào):營收27億人民幣再超預(yù)期
財(cái)報(bào)顯示,2020年第二季度,虎牙總收入同比增長34.2%至人民幣26.97億元。 -
VR
游族網(wǎng)絡(luò)頹勢(shì)凸顯:新游公測(cè)首日炸服、業(yè)績下調(diào)前大股東減持引問詢
從某個(gè)角度來說,游族網(wǎng)絡(luò)已陷入頹勢(shì)。貪玩藍(lán)月被指虛假宣傳或涉欺詐,游戲企業(yè)快速套現(xiàn)隱憂多
據(jù)記者了解,在黑貓投訴等公開投訴平臺(tái)上,近期大多手游行業(yè)消費(fèi)者均指出手游產(chǎn)品存在虛假宣傳、引誘未成年人巨額消費(fèi)、退費(fèi)難等問題,其中,虛假宣傳成了消費(fèi)者投訴的重點(diǎn)。晚點(diǎn)獨(dú)家|高層調(diào)整、資源優(yōu)化:字節(jié)跳動(dòng)與阿里巴巴的游戲野望
屢敗屢戰(zhàn)、蠢蠢欲動(dòng)的巨頭們,不想放棄躋身游戲行業(yè)第一梯隊(duì)的夢(mèng)想。2020-03-06 17:14游戲分發(fā)渠道掀“嚴(yán)控版號(hào)”潮,行業(yè)馬太效應(yīng)凸顯或加速洗牌
換言之,在渠道商嚴(yán)控版號(hào)的趨勢(shì)下,中小游戲廠商的生存空間將進(jìn)一步收窄,頭部廠商的壟斷地位則將進(jìn)一步加強(qiáng)。隨著行業(yè)馬太效應(yīng)的逐步凸顯,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉硇乱惠喯磁破凇?/div>2020-03-05 18:00疫情中的游戲產(chǎn)業(yè):全民王者榮耀+“吃雞” 逆勢(shì)增長只是曇花一現(xiàn)嗎?
不料,突如其來的非冠疫情讓游戲成為了危機(jī)之下新的風(fēng)口。不管是上面提到過的內(nèi)容還是這之外的許多現(xiàn)象,都在不同維度證實(shí)著國內(nèi)游戲行業(yè)在以疫情為主旋律的特殊春節(jié)中表現(xiàn)出“逆勢(shì)增長”。游戲業(yè)進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段,破局還需“產(chǎn)品為王”
2020年,游戲產(chǎn)業(yè)受疫情影響而逆勢(shì)“紅火”,良好的開局難免引發(fā)人們對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的期待。不過,2019年游戲市場(chǎng)增速減緩,相關(guān)企業(yè)已進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段。2020-02-19 16:07只有兩類人對(duì)游戲最認(rèn)真:小孩子和大中產(chǎn)
對(duì)用戶來說,這是一個(gè)游戲場(chǎng),也是一個(gè)競(jìng)技場(chǎng):有榜單后的許多對(duì)手,有戰(zhàn)勝其他人之后的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。2020-01-19 11:102019年度盤點(diǎn)三|游戲業(yè)回暖,精品化、出海、云游戲漸成趨勢(shì)
2019年是游戲版號(hào)審批重啟的一年,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)而言意義非凡。B站不惜重金購買《英雄聯(lián)盟》直播權(quán) 真能賭贏嗎?
12月初,據(jù)外界媒體報(bào)道,B站以8億元價(jià)格拍得《英雄聯(lián)盟》(LOL)全球總決賽中國地區(qū)三年獨(dú)家直播版權(quán)。
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