游戲
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靠2.16億玩家,“仙俠手游巨頭”年入53億元。
野馬財經
·2025年03月06日 14时
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游戲代練行業隨市場爆發壯大,價格戰激烈致收入下降。玩家面臨賬號封禁和個人信息泄露風險。游戲廠商禁止代練,但市場屢禁不止。游戲企業數量逐年增長,涉及司法案件企業占比2.29%。
博望財經
·2025年01月27日 13时
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股民和機構依然看好?
野馬財經
·2025年01月21日 12时
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《如鳶》上線一個月引千條投訴,靈犀互娛管理層還是太嫩?
博望財經
·2024年11月04日 10时
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黑神話會不會引起國內游戲甚至3A游戲創業投資的熱潮?
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“北思聰、南猷君”的電競場,誰能笑到最后。
野馬財經
·2024年07月30日 09时
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完美世界不再完美?
野馬財經
·2024年06月28日 10时
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騰訊控股2023年業務有喜有優。
博望財經
·2024年03月23日 12时
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新增長、新質變已然開始。
博望財經
·2024年02月07日 08时
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一紙草案擊穿投資者心里防線,騰訊、網易們該何去何存?
博望財經
·2023年12月25日 18时
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存量競爭下的游戲市場,游戲廠商變得越發艱難。
博望財經
·2023年11月14日 15时
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新技術呼喚新生產流程,制作方從“頭”改變。
獵云網
·2023年08月14日 08时
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國內競爭難以為戰,初步轉型迎來當頭一棒,出海求生階段性失敗。完美世界站在了十字路口,依舊在玩1.0的游戲,沒有驚喜。
博望財經
·2023年04月21日 23时
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12月13日午間,暴雪中國官微發布了《魔獸制作組總經理John Hight致所有<魔獸世界> 國服玩家的一封信》。
市界觀察
·2022年12月13日 16时