大文娛
大文娛包含新型消費模式下的文化、娛樂、體育等消費行業。
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線上縱然熱鬧,但在多位行業人士看來,電競回歸線上是無奈之舉。
第一財經
·2020-03-12 09:24
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近年,孫楊的商業價值并未發生太多變化。根據ESPN數據,孫楊的代言年收入為246萬美元,在全球社交媒體的總粉絲數為3260萬。眼下,孫楊一方正在積極準備上訴一事,雖然國際體育仲裁法庭的仲裁結果勢必會影響其商業代言,但塵埃落定前一切都是未
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疫情無情,在這樣的時刻,也許大家都深感焦慮,但是我們更應該平靜,共同去思考什么是商業的價值,什么是生命的意義。或許明天的日子不會比今天更好過,我們不是沒有經歷過困難,正是因為每一次考驗之下的堅韌,才讓我們走到了今天。
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換言之,在渠道商嚴控版號的趨勢下,中小游戲廠商的生存空間將進一步收窄,頭部廠商的壟斷地位則將進一步加強。隨著行業馬太效應的逐步凸顯,游戲行業或將迎來新一輪洗牌期。
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這個問題起源于知乎一個問答,知乎有人發起問題:“肖戰團隊要怎么做才能挽回這次的口碑下滑?”熱評第一條是“研發出新冠疫苗。”
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分賬劇推動者聚集產業回歸內容創作本身,激發創作者產生更多優質內容,與平臺一起激發付費市場的活力。
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陳峰心懷這種”二百五“精神,從此扎根海南。他壯年之后,才真正有心境鉆研傳統文化。也許他也意識到自己骨子中的桀驁不馴,想從儒釋道中尋找一些中和要素。
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不料,突如其來的非冠疫情讓游戲成為了危機之下新的風口。不管是上面提到過的內容還是這之外的許多現象,都在不同維度證實著國內游戲行業在以疫情為主旋律的特殊春節中表現出“逆勢增長”。
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2020年,游戲產業受疫情影響而逆勢“紅火”,良好的開局難免引發人們對游戲產業未來發展的期待。不過,2019年游戲市場增速減緩,相關企業已進入存量競爭階段。
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疫情結束后,人們在家做飯的習慣還能延續多久?”燃財經就這一問題采訪了三位投資人。
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消息傳出,外界將之解讀為國內積極引進歐洲籃球的鋪墊。相較之下,面臨內憂外患的NBA,在中國市場依然前途未卜。
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疫情的出現給了庫存劇出倉的良機,可即便如此,衛視和視頻網站還是會從“內容”這個根本抓起,也就是說,“庫存”里“優質余糧”才是真正的搶手貨。
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這點燃了全國各大夜店扎堆線上“云蹦迪”的熱潮,來自北京、成都、重慶、長沙等一二線城市的眾多頭部夜店和廠牌紛紛入駐抖音和快手兩大短視頻平臺,進行“云蹦迪”直播,每晚都有排期。
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2月1日,中國廣播電視社會組織聯合會電視制片委員會發布《通知》稱,疫情防控期間,所有影視制片公司、影視劇組及影視演員,應按照國家有關規定,暫停影視劇拍攝工作。
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對用戶來說,這是一個游戲場,也是一個競技場:有榜單后的許多對手,有戰勝其他人之后的游戲獎勵。