創世伙伴CCV領投,“虛擬人”生態公司次世文化完成A輪500萬融資
今日,“虛擬人”生態公司次世文化于近期完成了500萬美金的A輪融資,創世伙伴CCV領投,老股東順為資本跟投。本輪融資將用于團隊補強,持續強化虛擬人的支持體系、延展虛擬人相關應用及商業場景落地,以及構建虛擬人IP矩陣及生態。
社會學家鮑德里亞在《消費社會》一書中提出,“人的消費行為不只是基于商品的使用價值,更是追求產品背后的符號意義?!贝问雷鳛椤疤摂M人”賽道絕對頭部平臺,引領行業開拓了眾多虛擬人的細分應用場景?;趯世代消費群體特征的深入洞察,次世文化根據團隊擅長的虛擬娛樂及應用場景作為互動溝通的切入口,通過跨次元內容、音樂、動畫、CG、AI等形式制作虛擬人,并將其在真實世界有機商業化,打破兩者之間的次元壁,不僅給品牌方帶來了更具商業價值的數字資產,更是通過虛擬人的應用成功融入年輕人的興趣圈層,以此獲得了Z世代的認可與青睞。
次世之前打造的迪麗熱巴虛擬形象“迪麗冷巴”,黃子韜的虛擬形象“韜斯曼”,并與歐陽娜娜共同開發了虛擬樂隊“NAND”等等,引領了當今明星開發虛擬分身的熱潮,成為當仁不讓的賽道頭部虛擬人/組合。
次世于2020年打造推出的國潮超寫實虛擬KOL翎,更是掀起了國內“超寫實虛擬人”風潮,迄今為止,翎已經與特斯拉Tesla、奈雪的茶、Keep、以及Vogue me等國內外頂級品牌/媒體達成了深度合作,拓寬了虛擬人的應用場景,真正實現了虛擬人的商業破圈。無獨有偶,次世參與打造的新華社數字航天員“小錚”、花西子品牌虛擬代言人“花西子”、愛奇藝旗下虛擬男模“ASK”等眾多超寫實虛擬人標桿IP都在不同程度上拓寬了行業對于虛擬人的理解和想象。同時,次世還打造了國內首個虛擬DJ“purple”,以及幫“IDO珠寶”等眾多品牌打造品牌虛擬形象資產等一系列標桿案例,將虛擬人作為品牌的數字資產加入。
而創始人陳燕也表示,下半年,次世將推出包括原創細分領域虛擬人IP、明星虛擬形象IP、品牌數字人和功能性虛擬人等超過10+“虛擬人IP”,并通過精細運營不斷提升旗下虛擬人矩陣的商業價值,為現代消費者提供“擬人”的情感價值。
次世與歐陽娜娜共同打造的虛擬樂隊NAND
次世創始人陳燕認為,虛擬人行業當下的生產關系是“技術服務于產品,而產品要應用于場景”,次世在打造虛擬人IP的路徑一直是堅持發現或者創建場景,之后倒推產品,再集成技術進行最終產品化。但同時陳燕也發現,在國內市場,虛擬人應用場景并沒有被完全拉開,還有豐富和龐大的市場待開發,同時這也就意味著,場景沒有拉開前,市場上也許并不需要這么多虛擬人,而需要的是細分領域當中的頭部虛擬人IP,因為流量和商業化只會流向頭部。同時陳燕也表示,在全球市場,“虛擬人”賽道都有著非常明確的細分,類似Lil Miquela所代表的的Vhuman(超寫實虛擬人),而在國內市場,大家普遍都會用“虛擬偶像”來以偏概全代表行業,是局限且并不專業的表述,“虛擬偶像”只是“虛擬人”賽道一個細分領域而已,而次世也很少用“虛擬偶像”來描述自己開發的“虛擬人IP”。
熱愛跨次元文化的虛擬人-翎
創世伙伴CCV合伙人聶冬辰表示,繼2018年獨家領投MetaApp之后,次世文化是CCV在Metaverse賽道的又一布局。從用戶角度來看,Metaverse最重要的是要讓用戶產生身份認同,我們看好次世文化對虛擬人的理解以及在賽道中的領先性和獨特優勢,以及他們目前對虛擬人商業落地的應用,未來隨著Metaverse社交形態的發展,虛擬人的應用前景將更具想象空間。
綜上所述,陳燕表示,國內虛擬人賽道還處在1.0模式,就是偏概念層及依附已有場景輔助需求的虛擬人IP階段,而本輪融資后,次世希望以身作則,能夠引領行業進入2.0時代,也就是“虛擬人”賽道更廣泛的場景化應用階段,開拓或打通更多場景包容虛擬人IP,同時讓更多普通人建立起跟虛擬人的關系。而次世將于近期發布多條全新戰略產品線,當中包含了與國內外最頂尖的人工智能及科技公司、娛樂內容生態公司、生活方式類平臺等聯手打造,讓“虛擬人”不只停留在概念階段,而是像科幻電影《Her》或者《頭號玩家》一樣,變成真實人類在不久將來的重要生活方式。