蘋果:下調商店分成比例,是作秀還是自救?
蘋果公司昨晚宣布了一條App Store傭金調整,對年營收少于100萬美元的?型企業和個體開發者,蘋果抽成比例將降?15%,該計劃將于2021年1?1?正式啟動。

蘋果公司昨晚宣布了一條App Store傭金調整,對年營收少于100萬美元的?型企業和個體開發者,蘋果抽成比例將降?15%,該計劃將于2021年1?1?正式啟動。此前,一直以來,蘋果收取統一的30%分成。
開發者們對蘋果“尋租”抽成過高的抱怨由來已久。今年以來,蘋果由此遭受了多國政府的反壟斷調查,以及以游戲開發商Epic領頭的法律訴訟。此外,多家開發商聯合成立了應用公平聯盟,用于對抗強勢的商店策略。
蘋果該措施發布后,有網友吐槽,有條件的下調不過是蘋果用于封口的伎倆。那么,真實的情況應該是什么樣?新政將如何影響蘋果App Store生態?
游戲行業分析師鄭金條對我們表示,事實上,蘋果變更分成比例對整個開發者生態影響巨大?!癆pp Store生態內有180萬款應用和游戲。其中,年營收高于100萬美元的應用和游戲,數量大概在3500款左右?!币簿褪钦f,只有0.3%左右的應用和游戲不受影響,維持30%的分成比例不變。而大概有99.7%的應用和游戲,將受惠于新的15%的分成傾斜。
傾斜有利于提高小型企業和個體開發者的生存能力。
“應用和游戲是二八法則市場,絕大多數的應用和游戲實際上是艱難求生的?!编嵔饤l告訴AI財經社,如果做應用和游戲不賺錢,那對App Store自身生態的長期發展不利。
極端情況導致的結果可能是系統生態就會崩壞,崩壞的結局是15億iOS用戶,在應用和游戲上失去選擇權。
“我覺得,這對App Store生態是自救政策。”鄭金條說。
不過,這仍將對蘋果的業績表現造成影響。蘋果此前在公司財務報表中警告投資者,若App Store分成減少,公司業績將會受到傷害。
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