業(yè)績主要靠游戲,2022年收入965億,網(wǎng)易跌11%,市值日損512億!
2月24日,位于港股的網(wǎng)易-S迎來股價(jià)大跌,收盤報(bào)123.5港元/股,跌11.21%,總市值4056億港元,日損512億港元市值。
東財(cái)Choice數(shù)據(jù)顯示,身為網(wǎng)易創(chuàng)始人兼CEO的丁磊,目前持有網(wǎng)易-S高達(dá)46.763%股份,按當(dāng)前市值計(jì)算,其持股價(jià)值可達(dá)1900億港元,并同樣在一日內(nèi)損失240億港元。
網(wǎng)易股價(jià)的此番暴跌,或許與其前一日晚間發(fā)布的財(cái)報(bào)有關(guān)。
報(bào)告顯示,網(wǎng)易2022年第四季度實(shí)現(xiàn)收入254億元,出現(xiàn)4%的小幅增長,凈利潤為40億元。縱觀2022年全年,網(wǎng)易實(shí)現(xiàn)收入965億元,同比增長10.1%。
實(shí)際上,網(wǎng)易營收增速已連續(xù)兩年出現(xiàn)大幅下滑,而在前兩年,這個(gè)增速分別為24.35%與18.92%。
不僅如此,網(wǎng)易的營收增長也主要來自于游戲業(yè)務(wù)。2022年全年,網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入746億元,而2021年是678億元,增幅同樣為10%。
網(wǎng)易在報(bào)告中給出了這樣一句話,《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》系列依舊強(qiáng)勢(shì),《光·遇》《率土之濱》和《倩女幽魂》人氣不減。這也意味著,時(shí)至今日,網(wǎng)易仍靠著這些游戲來維持收入的基本盤。
不過,網(wǎng)易也在2022年推出了休閑競技手游《蛋仔派對(duì)》,并成為其有史以來日活躍用戶數(shù)最高的游戲。丁磊也給予厚望,稱會(huì)投入更多研發(fā)力量和經(jīng)營做好這款游戲,期望的生命周期是至少10年。
除游戲業(yè)務(wù)外,網(wǎng)易其他業(yè)務(wù)的表現(xiàn)算不上突出,有道實(shí)現(xiàn)收入50.13億元,同比下降6.36%。云音樂實(shí)現(xiàn)收入89.92億元,雖然同比增長28.5%,但經(jīng)調(diào)整凈虧損依舊達(dá)1.1億元,暫時(shí)未能實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。
值得一提的是,2022年,網(wǎng)易用于研發(fā)的費(fèi)用達(dá)到150.39億元,且其中有相當(dāng)一部分投向元宇宙、AIGC等新概念基礎(chǔ)技術(shù)。看來,網(wǎng)易是要將自己的一部分未來,押注在這些頗為超前的業(yè)務(wù)上。
不過,在三方研究機(jī)構(gòu)透鏡公司研究創(chuàng)始人況玉清看來,網(wǎng)易對(duì)于上述新概念技術(shù)的研究,應(yīng)該主要基于自身的核心主業(yè)游戲應(yīng)用場景。網(wǎng)易對(duì)于新概念應(yīng)用技術(shù)的布局在加快,未來不排除會(huì)基于這些游戲類基礎(chǔ)技術(shù)拓展其他商用場景,但鑒于其主業(yè)規(guī)模龐大,未來基于新概念技術(shù)的新場景拓展雖有故事可講,但短期內(nèi)難有大的突破。
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