交互式實時 3D內容創作和運營平臺Unity斥資16.25 億美元收購Weta Digital

        獵云網王非2021-11-10 10:48 大公司
        本次收購的最終目的是將 Weta 眾多先進的獨家視覺特效(VFX)工具送到全世界數百萬創作者和美術師的手中。

        近日,交互式實時 3D(RT3D)內容創作和運營平臺 Unity (NYSE: U) 宣布已就工具、管線、技術和工程設計人才的收購事宜與 Weta Digital 簽署一份最終協議。本次收購的最終目的是將 Weta 眾多先進的獨家視覺特效(VFX)工具送到全世界數百萬創作者和美術師的手中。在集成到 Unity 平臺之后,這些工具將為實現新一代實時 3D 創意內容和塑造元宇宙的未來提供極大幫助。

        Weta Digital 將加入 Unity 創作解決方案部門并持續完善 Weta Digital 所擁有的數十種專利圖形和 VFX 工具,包括 Manuka、Lumberjack、Loki、Squid、Barbershop、HighDef 和 CityBuilder,以及眾多其他工具。這些世界級的美術師工具未來將通過易于使用的基于云的工作流程提供給創作者,與 Unity 在實時領域的深厚專業知識一起助力他們實現精彩的創意。

        曾多次榮獲奧斯卡獎項的 Weta Digital VFX 團隊將作為獨立實體 WetaFX 繼續運營,并有望成為 Unity 在媒體與娛樂領域的最大客戶。WetaFX 仍由 Sir Peter Jackson 持有多數股權并由 CEO Prem Akkaraju 領導。

        “Weta Digital 的工具為我們創造了無限的可能,讓我們能將原本存在于想象中的奇妙世界和生物呈現到世人眼前。”Weta Digital 聯合創始人兼主席 Sir Peter Jackson 說道。“Unity 和 Weta Digital 聯手為所有行業的美術師鋪就了一條道路,讓他們可以利用這些令人驚艷的強大創意工具完成創作。為有抱負的創意工作者提供 Weta Digital 的技術絕對是一個顛覆性的改變,而 Unity 正是將這一愿景變為現實的理想企業。”

        “能為普通創作者提供這些行業領先的工具,并將 Sir Peter Jackson 的天才創意和 Weta 令人贊嘆的工程設計才華帶給世界各地的美術師,我們感到非常興奮。”Unity 總裁兼首席執行官 John Riccitiello 說道。“從《阿凡達》、《指環王》到《神奇女俠》,Weta Digital 的工具和技術幫助創造了世界最精彩電影中的絕美人物和場景,而在融合 Unity 的強大優勢之后,這些工具和技術將幫助新一代創作者構建、轉換和分發令人震撼的實時 3D(RT3D)內容。”

        Weta Digital 是視覺特效和動畫領域首屈一指的創造者和創新者,一直在全力實現至真至美的藝術視覺特效和打造高質量的超現實角色、物品和世界,并成功幫助創作了一批獲獎無數的電影和電視劇,其中包括《阿凡達》、《黑寡婦》、《權力的游戲》、《指環王》、《猩球崛起》、《自殺小隊》等優秀作品。Weta Digital 能有如此超高水平的表現,由 VFX 美術師和工程師組成的頂級的創意團隊功不可沒。這個創意團隊幫助構建了極其復雜的美術管線,開發了用于執行高級面部捕捉和控制、解剖建模、高級模擬和移動物體形變塑造、程序式毛發建模的工具集,并通過 20 多年間在成千上萬次的拍攝中獲得數百個屬性開創、發展和完善了多項其他技術。

        “在為創意工作者提供頂尖的工具和技術方面,Unity 是獨一無二的,而 Weta Digital 備受贊譽的高端美術管線和工具則是業內最出色的。這筆收購讓我們有機會將這些資源提供給更廣大的美術師群體,這是前所未有的成就。”Weta Digital CEO Prem Akkaraju 說道。“Weta 的目標一直是啟發和激勵新一代創意工作者,很高興 Unity 能繼續完成這一使命。我相信未來會有越來越多的內容達到媲美《阿凡達》和《權力的游戲》的水準,而 Unity 正是帶領我們讓夢想成真的最合適的公司。”

        通過這項交易,Unity 將獲得:

        Weta 世界一流的工程設計人才,這個由 275 位工程師組成的卓越團隊因設計、構建和維護 Weta Digital 工具和核心管線而享譽業內;

        數十種業內領先的工具,Manuka、Gazebo、Barbershop、Lumberjack、Loki、Squid、Koru 在內的卓越工具將全部無縫集成到 Weta 堪稱行業標桿的制作管線中;

        支持可互操作式3D 美術創作的基礎數據平臺,方便數以萬計的美術師無縫協作;

        囊括成千上萬優質資源的資源庫,未來在 WetaFX 團隊持續創作世界頂級的 VFX 的過程中,它會不斷豐富、壯大。

        “Weta Digital 的數十種工具全部建立在相同且統一的管線上,完美體現了其高超水平。分開來看,每種工具本身都非常強大,而作為一個完整平臺,它們將極大提升我們的能力,讓美術師能夠更輕松地實現創意并以前所未有的方式進行協作。”Unity 創作解決方案高級副總裁兼總經理 Marc Whitten 介紹道。“我們非常高興能與 WetaFX 進行緊密合作,利用這些工具不斷推突破美術效果的極限。此外,在為內容創作者完善管線的過程中,我們還會將這些工具開放給 VFX、娛樂以及游戲和其他行業的美術師。”

        Unity 和 Weta Digital 將為越來越多的游戲開發者、美術師和潛在的數百萬創作者提供非常先進的內容創作工具和基于云的軟件即服務 (SaaS) 訂閱模式。通過將這些高保真工具和資源移動到云端,Unity 和 Weta Digital 將為創作者提供新的機會,讓他們在使用熟悉且喜愛的創作界面的同時,能夠利用異常強大的美術工具、程序式構建模塊和可擴展內容。創作者將有能力完善流程和簡化制作,實現趨于完美且穩定的可預期結果,并最終成功在元宇宙中構建他們自己的天地。

        根據協議條款,Unity 將以現金和股票組合的形式出資 16.25 億美元收購 Weta Digital。于 2020 年年初出任 Weta Digital CEO 并打造了 Weta 云端商業服務的 Prem Akkaraju 將繼續擔任 WetaFX 的首席執行官。Weta 首席技術官 Joe Marks 將加入 Unity 并擔任 Weta Digital 的首席技術官。這筆擬議收購預計將在 Unity 2021 財年的第四季度完成,并受慣例交割條件約束。

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