騰訊突擊二次元,新游戲千萬預約,能復制《戀與制作人》嗎?
騰訊的二次元游戲終于有了新進展。6月中下旬,騰訊的戰旗游戲《白夜極光》、乙女向游戲《光與夜之戀》先后上線。
(圖片來源:《光與夜之戀》游戲官網)
截止發稿前,《光與夜之戀》已登上App Store游戲暢銷榜第8名,免費榜為第3名,其TapTap評分達到7.2分。作為對比,其直接對標的游戲產品,是此前大火的疊紙網絡出品的乙女游戲(多指戀愛模擬類游戲)《戀與制作人》,其TapTap評分目前為7.6分,巔峰時期其曾創造月流水破2億元的成績。而《白夜極光》作為騰訊面向海外市場發行的戰棋類手游,6月17日在日本上線后,連續一周時間登頂免費榜第一。
《光與夜之戀》即為騰訊旗下北極光工作室開發的乙女項目,在6月24日正式公測。此前,北極光工作室的代表作為RPG游戲《天涯明月刀》。這也是騰訊首次涉及女性向項目?!栋滓箻O光》則由騰訊旗下控股永航科技的巡回犬工作室制作,目前主攻日本市場,并在其余近150個全球市場同步上線。
兩款游戲的組合拳,足見騰訊在二次元方面的野心。
根據素材投放機構DataEye數據,近7天內,《光與夜之戀》投放素材即達到8785條。而為了吸引玩家下載游戲,騰訊還一度推出QQ游戲中心的預約福利,玩家可以通過事前預約獲得Q幣返現。
結合玩家反饋來看,《光與夜之戀》是一款擁有對標《戀與制作人》野心的產品。例如,作為乙女向游戲,《光與夜之戀》主打都市與戀愛元素,幾位主角也都有異能設定,這與疊紙旗下的《戀與制作人》元素撞車。而除了全球化發行外,《白夜極光》在日本公測時,也被日本玩家拿來與《明日方舟》相比較。
公測以后,兩款游戲的優缺點同樣突出。其中,“逼氪”、美術優化及文案是最受爭議的焦點。不過,其熱度也很明顯。以《光與夜之戀》為例,其預約下載公測前已突破千萬,有業內人士分析稱,《光與夜之戀》有可能改變疊紙對該品類的統治局面。
值得注意的是,這也是騰訊在被指“錯失”《原神》后,在垂類和全球化兩個方向上進行的反攻。就在今年5月16日的騰訊游戲年度發布會上,騰訊還同時公布了《光與夜之戀》、《璀璨星途》兩部女性向游戲,以及日漫IP改編的《一拳超人》、《數碼寶貝》、《火影忍者》、《航海王》等二次元游戲作品,而《白夜極光》的發行策略,則與《原神》的全球化發行思維類似。
2020年下半年,由于米哈游開發的《原神》月流水一度超越《王者榮耀》,騰訊內部一度產生震動,也導致外界對于騰訊產品能力的質疑。根據AI財經社了解,彼時,騰訊由于不看重垂類賽道價值,內部曾擱置對疊紙游戲的投資。此后,在米哈游拒絕騰訊投資后,騰訊在劉熾平帶領下進行失地收復,而二次元則成為騰訊游戲的重點押注對象。
以投資為例,自今年開年以來,騰訊投資游戲公司已經超過30家,甚至已經形成“10%到20%股份占比”、“以二次元、女性向等垂直賽道”為主的投資特征。而自研方面,光子工作室此前還宣布了一款以《光與夜之戀》世界觀再創作的IP衍生3D單機新作,將運用其自研引擎SilverQuik打造。
不過,目前,國內二次元游戲由米哈游、疊紙、鷹角、B站、網易等廠商把持,騰訊的產品優勢還并不突出。具體到這次的新產品身上,如《光與夜之戀》已陷入與《戀與制作人》的雷同爭議,而《白夜極光》也被視為本地化做得不好。另一方面,隨著渠道如B站和TapTap的崛起,騰訊過往的流量優勢對二次元產品并不明顯。
不過,二次元游戲的優勢在于用戶粘度高,貢獻收入較為長線。有業內人士表示,甚至《原神》的國內DAU也才為百萬級別。除了投資外,騰訊也曾表態將在內部讓團隊有更多元的文化,還會投資不同階段的團隊,找到二次元類目中“比較有機會的產品”。
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