騰訊高管詳解PCG調整:QQ游戲化,在線視頻強調融合與協同
繼宣布騰訊平臺與內容事業群(PCG)調整之后,4月20日上午,騰訊集團首席運營官任宇昕帶領本次調整中所涉及的高管進行了一場時長兩小時的內部直播,在問答中對由此產生的新變化做出了闡釋。
我們獲悉,在本次直播中,騰訊明確了QQ的定位,即“虛擬世界的社交軟件”,作為騰訊最早的產品,QQ將拋開曾經的包袱,全方位地投入新賽道的開拓之中,強調娛樂化、游戲化,與微信徹底打出差異化。“大概意思就是,微信是真實ID,QQ是虛擬ID,微信是拿來用的,QQ是拿來玩的。”一位觀看了直播的騰訊員工說道。
此前,有騰訊內部人士在接受我們采訪時也提到,QQ肩負著騰訊打造下一個世代社交產品的使命,即“QQ-Metaverse(QQ元宇宙)”,這同馬化騰所闡述的“全真互聯網”概念相契合,而接手QQ業務的騰訊高管姚曉光在PCG和互動娛樂事業群(IEG)身兼兩職,某種程度上說,更有利于騰訊將在游戲方面的技術沉淀注入社交領域。
對騰訊音樂而言,本次調整使其與PCG加強了連接與互動。具體到內容方向,騰訊音樂將加大自有內容的供應數量。畢竟,自唱片公司購買音樂版權再分發,騰訊在中間所能提供的價值有限,故而未來更注重自有內容的生產和原創IP的打造,進一步拓展其商業化空間。目前,騰訊音樂已與環球音樂、索尼音樂、華納音樂等共建音樂廠牌,并加深在TME live等業務上的布局。
至于騰訊視頻、微視和應用寶組成的在線視頻事業部(OVB),融合與協作顯然是重點。擔任該事業部總裁的騰訊副總裁林松濤提到,過去都是團隊單獨作戰,只操心各自的業務,未來將在全局思維下考慮整個BU的協作。此外,騰訊體育也將加入在線視頻事業部,前者的主要資產為IP、版權,這正是騰訊視頻發力的方向,兩者可以形成協同。
昨日,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰攜公司全體總辦發布《推動可持續社會價值創新》的致員工信,宣布了“扎根消費互聯網,擁抱產業互聯網,推動可持續社會價值創新”的大戰略,將騰訊公益平臺與企業社會責任部進行升級,在企業發展事業群(CDG)下設立可持續社會價值事業部(SSV),負責人為此前分管騰訊新聞的副總裁陳菊紅。目前騰訊尚未公布接任陳菊紅的人選,不過,已知的是,騰訊新聞將在深耕有價值的嚴肅新聞的同時,進一步加大對產品、技術的革新。
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