騰訊游戲業(yè)務(wù)營收超索尼、蘋果,微軟僅排第四
8月22日消息,日經(jīng)新聞報(bào)道稱,騰訊的游戲業(yè)務(wù)營收已超過索尼和蘋果,為世界第一。調(diào)查公司Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,2021年騰訊、索尼、蘋果、微軟的游戲業(yè)務(wù)營收分別為322億美元、182億美元、153億美元、129億美元。
值得一提的是,騰訊目前出資的游戲公司超過180家。如動(dòng)作RPG《艾爾登法環(huán)》開發(fā)商的母公司日本KADOKAWA于2021年接受騰訊的出資,這款游戲2022年2月上市,1個(gè)多月就實(shí)現(xiàn)1340萬套的全球銷量。
此外,騰訊還收購了《英雄聯(lián)盟》的開發(fā)商——拳頭游戲(Riot Games)、軟銀曾持有的Supercell,投資了《堡壘之夜》開發(fā)商Epic Games、以及《PUBG(絕地求生)》開發(fā)商Bluehole(藍(lán)洞)。
不過,競爭對(duì)手也在不斷進(jìn)行收購。2022年1月,微軟宣布將斥資687億美元收購動(dòng)視暴雪(ActivisionBlizzard)。動(dòng)視暴雪旗下?lián)碛小赌ЙF世界》、《爐石傳說》、《使命召喚》等游戲。2020年9月,微軟宣布以75億美元,收購了《上古卷軸》、《輻射》系列游戲開發(fā)商ZeniMax Media。
2022年7月,索尼宣布已完成對(duì)《光環(huán)》、《命運(yùn)》等游戲的開發(fā)商Bungie公司的收購,收購金額36億美元。同月,索尼還宣布,已完成對(duì)由《刺客信條》聯(lián)合創(chuàng)作者Jade Raymond共同創(chuàng)立的加拿大開發(fā)商Haven Studios的收購,收購金額未披露。
在截至2022年3月的一個(gè)財(cái)年中,索尼共收購了五家游戲工作室,包括《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque、荷蘭游戲開發(fā)商N(yùn)ixxes Software、《惡魔之魂》工作室Bluepoint、英國的Firesprite以及美國的Valkyrie。
此外,2022年5月,有消息稱,蘋果正在與美國游戲公司藝電(EA)洽談收購事宜,EA旗下?lián)碛小稑O品飛車》系列、《戰(zhàn)地》系列、《FIFA足球》系列、《模擬人生》系列等游戲。近幾年,蘋果并沒有發(fā)行自己的游戲,而是通過在蘋果應(yīng)用商店(App Store)中對(duì)游戲的付費(fèi)抽成獲得游戲營收,抽成比例高達(dá)30%。
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