參與制作《鬼泣4》、《生化危機(jī)4》,小林裕幸加入網(wǎng)易游戲!
小林裕幸發(fā)布了中文、英文、日文三種版本的推文,并在推文中表示,早在3月31日,他已經(jīng)離開了供職27年的日本電視游戲軟件公司Capcom。
8月12日消息,日本游戲制作人小林裕幸發(fā)布推文稱,已經(jīng)加入網(wǎng)易游戲。
小林裕幸發(fā)布了中文、英文、日文三種版本的推文,并在推文中表示,早在3月31日,他已經(jīng)離開了供職27年的日本電視游戲軟件公司Capcom。
資料顯示,小林裕幸于1995年以軟件設(shè)計(jì)師身份進(jìn)入Capcom,以制作人身份參與的首部作品是《恐龍危機(jī)2》,在《生化危機(jī)4》的制作過程中初挑大梁,后擔(dān)任《戰(zhàn)國Basara》系列主設(shè)計(jì)師,還接下了神谷英樹留下的《鬼泣》的攤子,參與《鬼泣4》制作。
網(wǎng)易此前披露的財(cái)報(bào)顯示,2022年第一季度,網(wǎng)易在線游戲服務(wù)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)凈收入172.73億元,同比增長15.3%,環(huán)比下滑0.72%,約占總凈收入的73.31%。來自手游的凈收入占網(wǎng)易在線游戲服務(wù)凈收入的66.9%,較上一季度和2021年同期略有下滑。
Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2022年7月,中國手游發(fā)行商在全球App Store和Google Play的收入排名榜上,網(wǎng)易位列第二。
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