次世文化獨(dú)家投資,OXYZ3完成天使輪融資
虛擬演出開發(fā)廠牌“OXYZ3”(簡稱“軸廠”),宣布近期完成了來自次世文化的種子輪融資。本輪融資將用于初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的組建和培養(yǎng),試圖將內(nèi)容創(chuàng)作和制作流程模塊化、體系化、規(guī)范化,為提升產(chǎn)能打好基礎(chǔ)。
談及此次投資邏輯,次世文化創(chuàng)始人陳燕表示:“OXYZ3所建構(gòu)的新武林,將中國文化和元宇宙概念進(jìn)行了有機(jī)結(jié)合,打造了一個(gè)獨(dú)一無二的本土數(shù)字娛樂開放世界,同時(shí)提供了虛擬人行業(yè)所需的重要應(yīng)用場景。我們非常期待OXYZ3可以更多與次世及行業(yè)伙伴合作,讓數(shù)字世界中的人、貨、場,真正聯(lián)結(jié)和流動(dòng)起來。”
OXYZ3創(chuàng)始人陳陳陳表示,虛擬世界中的“新武林”由現(xiàn)實(shí)“武林”(杭州)出發(fā),但構(gòu)建的是專注藝術(shù)+音樂的獨(dú)特世界觀,配合游戲基底的互動(dòng)玩法,塑造成虛擬世界的音樂新江湖。以中華文化與多元風(fēng)格的兼容并濟(jì),更能吸引崇尚交互式娛樂的Z世代的群體。
虛擬演出近年關(guān)注度持續(xù)倍增,從A妹在“堡壘之夜”虛擬演唱會(huì)到Justin Bieber在Wave的演出,在線觀演人數(shù)持續(xù)突破千萬。國內(nèi)的虛擬演出也隨之展開布局,華晨宇聯(lián)手《和平精英》制作了一場奇觀化虛擬演出,騰訊又在跨年之際舉辦了虛擬音樂嘉年華TMELAND。
演出者通過實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉,在虛擬世界中傾情唱演,飛行、穿梭、超級(jí)跳躍、失重等等功能為虛擬演出增添了許多玩味,提供了與線下全然不同的觀演體驗(yàn)。
OXYZ3構(gòu)建了一個(gè)以國風(fēng)+科幻的虛擬音樂江湖。團(tuán)隊(duì)希望在新武林的世界里,能夠讓更多人體驗(yàn)到虛擬世界中音樂演出的獨(dú)特魅力,天馬行空的想法,自由的藝術(shù)審美和中華傳統(tǒng)文化與多元風(fēng)格的兼容度。
新武林虛擬世界首次公測于5月26日上線,開演前即取得了話題破百萬的訂閱,當(dāng)天有300多個(gè)行業(yè)資深人士進(jìn)入虛擬世界體驗(yàn),并且在直播推流端也跑通了一套完整的線上活動(dòng)流程,從工作坊、演出、展廳以及演后談環(huán)節(jié),歷時(shí)一個(gè)小時(shí)。全平臺(tái)實(shí)時(shí)觀看人數(shù)突破了30萬。
公測還邀請(qǐng)到了Z世代唱作人錢正昊,中國首個(gè)虛擬DJ-Purple,以及進(jìn)入2.0次世代的香料SPIICE共同演繹了一場大型國風(fēng)科幻匯演。
除了已經(jīng)推出的《故障四方》公測之外,OXYZ3專門為民謠歌手陳鴻宇打造的音樂世界《眾方紀(jì)元》也正在籌備中。
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