睿悅信息Nibiru完成億級人民幣C1輪融資,投資方為華強(qiáng)資本
2021年1月8日,睿悅信息Nibiru宣布完成億級人民幣C1輪融資,投資方為華強(qiáng)資本。此前,Nibiru曾先后獲得青松基金、國家中小企業(yè)發(fā)展基金、毅達(dá)資本、華博資本、和智資本等資方投資。
Nibiru是全球領(lǐng)先的AR/VR系統(tǒng)、三維數(shù)字引擎及互動式內(nèi)容工具供應(yīng)商,為全球大量XR設(shè)備制造商提供操作系統(tǒng);三維引擎及互動式工具廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、線下零售、工業(yè)等場景。
其聯(lián)合創(chuàng)始人劉峰瑞表示,本輪融資將主要用于AR/VR系統(tǒng)等XR核心底層技術(shù)的持續(xù)研發(fā),以及軟件工具引擎在傳統(tǒng)行業(yè)應(yīng)用的全球渠道場景建設(shè)。
2020年,隨著新基建加速落地,AR/VR迎來了新的爆發(fā)期。
據(jù)Statista報告顯示,2022年全球AR/VR市場規(guī)模預(yù)計將達(dá)到2092億美元,2025年預(yù)計將達(dá)到8147億美元左右。2019年至2025年全球市場規(guī)模年復(fù)合增長率約63.01%。
Nibiru是全球AR/VR領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè),成立于2013年的它最早由AR/VR設(shè)備底層系統(tǒng)切入,制定了一體機(jī)設(shè)備系統(tǒng)軟件行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),極速拉低了ODM/OEM及硬件品牌商成本,推動了AR/VR設(shè)備的民用與普及。
經(jīng)過7年發(fā)展,Nibiru目前自主研發(fā)的3款主力產(chǎn)品為——
1、Nibiru AR/VR系統(tǒng);
2、Nibiru Studio——面向AR/VR專業(yè)開發(fā)者的可視化開發(fā)工具;
3、Nibiru Creator——面向非專業(yè)開發(fā)者的可視化交互式三維內(nèi)容創(chuàng)作工具。
Nibiru AR/VR OS是Nibiru自主研發(fā)的AR/VR系統(tǒng)。它憑借高效穩(wěn)定的性能、強(qiáng)大的芯片兼容性、完善的引擎體系,成為目前AR/VR專用操作系統(tǒng)中性能最穩(wěn)定、功能最強(qiáng)大、裝機(jī)量最大的系統(tǒng)。全球范圍已有數(shù)百個品牌與運(yùn)營商搭載了Nibiru系統(tǒng),從AR/VR一體機(jī)設(shè)備及AR/VR手機(jī),全面覆蓋高中低端設(shè)備。
Nibiru Studio是面向AR/VR專業(yè)開發(fā)者的可視化開發(fā)工具,開發(fā)者可以輕松創(chuàng)建輕量級的VR/AR應(yīng)用內(nèi)容,實現(xiàn)文本、圖片、模型、動畫、播放器等類型的內(nèi)容互動,該引擎可在Windows、Android多平臺開發(fā)及運(yùn)行,擁有完成工具鏈(NRR、Nibiru Creator、SDK等),編輯器支持多種控件。值得一提的是,該引擎支持物理渲染,方便開發(fā)者在保證AR/VR終端設(shè)備低功耗的基礎(chǔ)上,做出高品質(zhì)的應(yīng)用渲染作品。
通過Nibiru Studio開發(fā)出的可視化應(yīng)用,可運(yùn)行于PC、移動終端與XR設(shè)備,為數(shù)字孿生技術(shù)賦能。目前,Nibiru Studio已在航天、電力、大工業(yè)、資源、運(yùn)輸、氣候等國家級重要領(lǐng)域具有廣闊應(yīng)用場景落地。
隨著新基建加速落地與5G技術(shù)商用,各行業(yè)場景對于VR/AR開發(fā)提出了新的需求,與XR技術(shù)的交集出現(xiàn)。
2020年,基于Nibiru Studio這款擁有極高技術(shù)護(hù)城河的自有三維引擎,Nibiru面向非專業(yè)開發(fā)者推出了可視化交互式三維內(nèi)容創(chuàng)作工具Nibiru Creator。
首先,Nibiru Creator實現(xiàn)了交互界面圖形化、操作邏輯簡單化、輸出方式直接化,使用者無需編程,可直接導(dǎo)入圖片、文字、音頻、視頻、模型等多種格式,在拖拉拽的過程中即可生成所需要的VR/AR內(nèi)容,并支持PC端、手機(jī)端、AR/VR系統(tǒng)一體機(jī)端、H5等多種觀看方式。其次,Nibiru Creator還擁有強(qiáng)大的人工智能后臺數(shù)據(jù)庫管理、良好的用戶數(shù)據(jù)分析。
如此一來,各行業(yè)用戶在有VR/AR內(nèi)容需求時,無需再依賴開發(fā)者,普通工作人員即可在短時間內(nèi)輸出質(zhì)量上乘的交互式內(nèi)容。
Nibiru Creator的出現(xiàn)將徹底顛覆全球行業(yè)交互式內(nèi)容匱乏的現(xiàn)狀,成為教育、金融、科普、工業(yè)等各行業(yè)內(nèi)容領(lǐng)域的現(xiàn)象級工具產(chǎn)品,讓每一個人都成為其領(lǐng)域交互式內(nèi)容的開發(fā)者,大幅推進(jìn)VR/AR技術(shù)與交互式內(nèi)容技術(shù)在各行業(yè)的滲透。Nibiru Creator也將獲得前所未有的經(jīng)濟(jì)效益與巨型市場前景。
劉峰瑞表示,本輪融資將極大推進(jìn)Nibiru Creator的全球化進(jìn)程,加大建設(shè)技術(shù)壁壘;同時加速推進(jìn)強(qiáng)交互屬性Nibiru Creator同系衍生產(chǎn)品Nibiru Creator Studio的問世,將互動信息交互推向大工業(yè)、IOT等領(lǐng)域。
Nibiru的天使輪投資方、青松基金合伙人董占斌表示,Nibiru是青松基金在2013年投資的首個科技項目,創(chuàng)始團(tuán)隊堅韌、有較好的戰(zhàn)略前瞻性,很榮幸能夠陪同這樣一只堅韌優(yōu)秀的團(tuán)隊成長。
“Nibiru經(jīng)歷了AR/VR行業(yè)的起落沉浮,始終堅守在軟件研發(fā)陣地,經(jīng)過多年的專注、沉淀,逐漸開發(fā)出以系統(tǒng)研發(fā)為核心的產(chǎn)品矩陣,建立起穩(wěn)固的生態(tài)壁壘,已成長為行業(yè)內(nèi)絕對頭部玩家。”董占斌表示,隨著5G的普及將帶來AR/VR行業(yè)的快速發(fā)展,Nibiru作為行業(yè)龍頭將迎來行業(yè)爆發(fā)的紅利。
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