FPX稱王這家上市公司悶身發(fā)財 年賺44億2年前不知電競為何物
文|卓宇
來源|博望財經(jīng)
“我們又是冠軍!”隨著主播亢奮的歡呼聲傳出,今年英雄聯(lián)盟全球總決賽的王位,經(jīng)歷幾番廝殺后,終于塵埃落定。最終,F(xiàn)PX以3:0的戰(zhàn)績完勝G2,這是FPX進入世界總決賽的首戰(zhàn)告捷,也是LPL賽區(qū)也連續(xù)兩年衛(wèi)冕英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。
湊巧的是,今年的總決賽之夜正好趕上了雙十一狂歡節(jié)。因此比賽剛一結束,朋友圈里出現(xiàn)了上一秒還是“剁手黨”們紛紛秀賬單,下一秒就被“FPX牛逼”刷屏的奇異景觀。不過電商們肯定不會因為被搶風頭而生氣,反而還會盼著你借著興頭多下幾單。
然而,在這個狂歡的夜晚,除了游戲愛好者、電商以及FPX自己,還有比他們更加開心的人,那就是FPX戰(zhàn)隊的“幕后人”。
01
年賺44個億的神秘“幕后人”
FPX全名Fun Plus Phoenix,所屬游戲公司FunPlus成立的趣加電子競技俱樂部。這家公司進軍電競賽事僅僅兩年,主要業(yè)務其實是做游戲的,而且做得還不錯。
據(jù)AppAnnie發(fā)布的今年9月中國游戲廠商出海收入排行榜Top 30顯示,在9月榜單中,F(xiàn)unPlus躍升至第一名,網(wǎng)易被趕超降至第二,莉莉絲游戲保持第三位置,騰訊位列第四。搜索的資料顯示,趣加開發(fā)出的《火槍紀元》游戲在全球52個國家與地區(qū)曾登頂iOS暢銷榜第一,在106個國家與地區(qū)登上TOP10排名。雖然taptap上有一款評分3.5的《火槍紀元》不知道是不是同一款游戲,但單看人家以往的成績單,就知道這個趣加確實不簡單。
天眼查資料顯示,該公司在2012、2014年分別完成1200萬美元的A輪融資和7400萬美元的B輪融資之后,隨后2017年被一家做汽車零部件制造的A股上市公司世紀華通收購了,成為其全資控股的子公司。
等收購了趣加之后,世紀華通才知道撿到寶了。據(jù)世紀華通2018年報顯示,公司營收81.24億元,同比增長132.72%;扣非后凈利潤為7.44億元,同比增長96.26%。而FunPlus去年收入44.7億元,占世紀華通總營收的55%;凈利潤8.59億元,同比增長20.65%。
看來這些年來趣加一直在悶聲發(fā)大財,直到昨夜FPX戰(zhàn)隊的一炮而紅,才把這個年賺44.7億元的“幕后人”推到臺前。
02
電競戰(zhàn)隊運營依然盈利難
雖然FPX稱王,但千萬不要誤會,要知道趣加一年掙40多個億,主要還是靠著開發(fā)游戲掙來的,跟FPX俱樂部關系不大,至少在他們拿冠軍之前沒多大關系。為什么這么說?因為當下國內(nèi)電競俱樂部的商業(yè)化還屬于燒錢階段。
對于電競俱樂部如何實現(xiàn)商業(yè)化盈利這一問題,F(xiàn)PX戰(zhàn)隊CEO李淳曾在采訪中說過:“你做不到前三,人們是看不到的。”近年來,中國電競市場迎來爆發(fā)期。各路資本,分兩類人馬競相涌入。一方是以王思聰為代表的“富二代”投資團,如IG俱樂部投資人為“校長”王思聰;EDG俱樂部創(chuàng)始人朱一航是珠江商貿(mào)集團董事長、合生創(chuàng)展集團有限公司董事局主席朱孟依之子;OMG戰(zhàn)隊背后金主侯閣亭是雛鷹農(nóng)牧集團董事長侯建芳之子;Snake電子競技俱樂部的老板蔣鑫是中國稀土控股集團執(zhí)行董事蔣泉龍之子……
而另一方是以蘇寧、京東為代表的傳統(tǒng)企業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)巨頭,如蘇寧投資TBG俱樂部,更名為SNG戰(zhàn)隊;京東投資成立電競運營子公司,收購原LPL隊伍QG戰(zhàn)隊與LSPL(英雄聯(lián)盟甲級聯(lián)賽)隊伍NON;B站組建BLG戰(zhàn)隊,今年10月份成立電競公司;新浪成立微博電子競技俱樂部……但真跑起來之后,才發(fā)現(xiàn)除了那幾個少有的能參與到頂級賽事的俱樂部以外,多數(shù)俱樂部都在燒錢發(fā)電,強撐著一口氣。
騰訊發(fā)布的《英雄聯(lián)盟中國電競白皮書》顯示,電競俱樂部的價值在于席位稀缺性,但目前大部分處于虧損狀態(tài)。據(jù)第一財經(jīng)報道,一家頂級俱樂部一年的開支大約在7000萬元。電競俱樂部WE創(chuàng)始人ZAX也曾表示,目前俱樂部的收入很大程度上受到比賽的影響波動很大,比賽成績是不可控的。
可以看出,如果一個俱樂部拿不到獎金,那么面對的將是巨額支出。當然除了獎金,贊助和廣告也是電競俱樂部的重要收入來源。但就目前國內(nèi)電競賽事的規(guī)模和發(fā)展路線來看,LPL的成功經(jīng)驗很難復制到其他電競項目上。
誠然,電競俱樂部的春天不可能因為一兩場勝利而改變。但此次LPL賽區(qū)能在世界級電競比賽中贏得好成績,也表明著中國電競商業(yè)化之路逐漸在向成熟推動,相信有了這樣的推動,中國電競市場的春天不會太遙遠。
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