巨人網絡2025中報:營收同比增長16.47%,現象級爆款勢頭強勁
8月27日,巨人網絡(002558.SZ)發布2025年半年度報告。報告期內,公司實現營業收入16.62億元,同比增長16.47%;實現歸母凈利潤7.77億元,同比增長8.27%。公司自研現象級爆款《超自然行動組》上線以來用戶和流水規模迅速增長,但因收入遞延因素,其主要貢獻將于后續報告期內逐步釋放。
巨人網絡也披露了2025半年度利潤分配預案,擬向全體股東每10股派發現金紅利1.50元,現金分紅金額約2.84億元。
這是公司自2023年以來,連續第三年實施中期分紅。
《超自然行動組》成為現象級爆款,長線運營潛力突出
報告期內,休閑賽道新品《超自然行動組》表現卓越,遠超內外預期,成為公司近年創新產品中的標桿之作。該產品于2025年1月23日正式上線,憑借 “中式微恐+多人合作” 的差異化玩法迅速打開市場,深度契合玩家在情感共鳴、社交互動及視覺體驗上的核心訴求,上線后迅速積累用戶池。
進入二季度,《超自然行動組》用戶規模與流水均呈現指數級增長,屢創新高,7月成功達成“同時在線人數突破100萬”的重要里程碑,并穩居iOS游戲免費榜TOP5,iOS游戲暢銷榜最高位列TOP4。在社交媒體傳播方面,產品相關視頻于抖音、B站、快手等平臺累計播放量已突破30億次。
《超自然行動組》的成功,根植于公司多年來在大DAU產品方向的研發沉淀和經驗積累。該產品具備長青爆款的特質,有望成為驅動公司中遠期增長的重要引擎。為鞏固優勢并挖掘長線潛力,項目組后續將圍繞核心玩法深化內容供給,持續更新符合玩家需求的版本,同步優化游戲性能與升級美術表現,并計劃聯動更多知名IP,進一步擴大傳播聲量與產品熱度。
“長青游戲” 戰略深化,《原始征途》月均流水1億元
報告顯示,征途IP持續推進“長青游戲”建設,系列產品均保持良好發展態勢。旗艦手游《原始征途》憑借小游戲版本正式上線并開啟二次推廣,成功實現了用戶擴圈,首月新增用戶達到586萬,上半年累計新增用戶突破2000萬。今年以來,該產品月均流水穩定維持在1億元水平,為業務可持續發展提供了堅實支撐。
《球球大作戰》在玩法層面不斷創新,玩法日參與率大幅提升。用戶體驗的改善帶來了留存率和用戶口碑的提升,5月、6月的新增用戶數和日活躍用戶數均同比大幅增長。此外,《球球大作戰》通過抖音和微信小游戲平臺拓展用戶圈層,為APP端帶來新進轉化。2025年上半年累計新進用戶數超1100萬,且呈逐月攀升的態勢,小程序日活躍用戶超100萬。
報告期內,《太空殺》先后與“名偵探柯南”、“奶龍”等知名IP聯動,提升了游戲熱度并維持流水穩定。海外方面,《Super Sus》活躍人數保持穩定,持續深耕東南亞市場,其中印尼地區DAU創兩年以來的新高,收入同比顯著增長。
AI深度賦能游戲創新,自研與產業協同并進
報告期內,巨人網絡持續將人工智能技術深度融入核心游戲業務,推動產品交互模式與玩法機制創新升級。公司多項人工智能研究成果入選ACMMM、ICASSP、Interspeech等國際頂級學術會議,覆蓋多模態生成、音視頻合成及多智能體等技術方向,相關成果已逐步應用于內部內容生產工具鏈,構建支撐創作、交互與研發的AI能力體系。
《太空殺》不斷迭代AI原生玩法,保持業內領先,其與騰訊混元、字節火山、阿里通義千問等AI大模型接入合作,陸續推出“偵探劇場”、“內鬼挑戰”和“殘局對決”等AI玩法,顯著提升用戶活躍和在線時長;《原始征途》于2025年上半年全面接入DeepSeek-R1,核心AI NPC“小師妹”完成智能化升級。
在產業協同方面,公司持續深化與火山云、阿里云、騰訊云等云服務廠商合作,共同推進AI在游戲領域的生態建設與應用創新。
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