《王者榮耀》收入被超:騰訊加速收復(fù)失地開年投資21家游戲公司
憑借一款《原神》,剛成立8年的米哈游正在上演逆襲的傳說(shuō)。
近日,自媒體《娛樂資本論》報(bào)道稱,游戲《原神》的收入已經(jīng)超過(guò)騰訊的爆款手游《王者榮耀》。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,自《原神》上市以來(lái),其移動(dòng)端收入已經(jīng)達(dá)到8.74億美元,加上主機(jī)端的收入,《原神》的營(yíng)收可能已經(jīng)超過(guò)《王者榮耀》。
《原神》即為游戲公司米哈游于去年推出的開放型世界RPG游戲,目前已推出移動(dòng)端、PC端及PS4平臺(tái)等多個(gè)版本。根據(jù)報(bào)道稱,《原神》在登陸PS4首周下載量即突破260萬(wàn)。其后,《原神》PS4版的下載量隨三次大版本更新持續(xù)增長(zhǎng),目前保守估計(jì)已突破1300萬(wàn)。報(bào)道預(yù)計(jì),這部分收入已經(jīng)抹平《原神》與《王者榮耀》間在移動(dòng)端的收入差距。
該文稱,在受到這一結(jié)果刺激后,騰訊未來(lái)的多個(gè)重要項(xiàng)目目前都已確定采取全平臺(tái)策略,包括同時(shí)面向移動(dòng)市場(chǎng)、PC端和家用主機(jī)平臺(tái),“這是騰訊內(nèi)部研究《原神》成功經(jīng)驗(yàn)之后做出的決定,在手游市場(chǎng)外吸引更多全平臺(tái)用戶是騰訊的下一步計(jì)劃。”一位接近騰訊投資部的人士表示。
目前尚不清楚這些項(xiàng)目的最新進(jìn)展。但在今年2月份,騰訊游戲天美工作室曾發(fā)布跨平臺(tái)3A游戲大作的招聘啟事。在招聘啟事中,該游戲項(xiàng)目被定義為類似電影《頭號(hào)玩家》“綠洲”式的開放世界,并面向多平臺(tái)全球發(fā)行,這一產(chǎn)品定位及發(fā)行策略已經(jīng)接近《原神》。
作為騰訊的重要現(xiàn)金流來(lái)源,游戲業(yè)務(wù)一直是騰訊的增長(zhǎng)支柱。根據(jù)Sensor tower數(shù)據(jù)顯示,2021年1月份,全球移動(dòng)端手游排行收入前10,騰訊便獨(dú)占兩席。此外,根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,2020年Q3,騰訊智能手機(jī)游戲收入總額及個(gè)人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣391.73億元、及人民幣116.31億元。結(jié)合上半年業(yè)績(jī),騰訊游戲業(yè)務(wù)目前營(yíng)收約為1170億元,收入占比一直穩(wěn)定保持在33%左右。
不過(guò),去年以來(lái),騰訊游戲也被傳頻繁失手。其中之一便是錯(cuò)失二次元等細(xì)分垂類。根據(jù)《晚點(diǎn)LatetPost》報(bào)道,2017年,騰訊曾因認(rèn)為二次元及女性賽道市場(chǎng)太小,而放棄對(duì)游戲公司疊紙的投資,結(jié)果是疊紙于當(dāng)年上線乙女游戲《戀與制作人》,首月流水超過(guò)騰訊的《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》。
去年,《原神》繞過(guò)騰訊的發(fā)行營(yíng)銷體系,在B站、抖音及西瓜等新渠道進(jìn)行投放,結(jié)果月流水超過(guò)2.5億美金,也被視為對(duì)騰訊游戲根基的撼動(dòng)。根據(jù)報(bào)道,騰訊游戲投資部隨即對(duì)米哈游發(fā)去投資邀約,但米哈游并沒有松口。
2018年后,騰訊也曾于內(nèi)部進(jìn)行垂類產(chǎn)品實(shí)驗(yàn)。但據(jù)AI財(cái)經(jīng)社了解,其進(jìn)展并不順暢。其中,被視為對(duì)標(biāo)《戀與制作人》的乙女項(xiàng)目《光與夜之戀》,曾在二測(cè)時(shí)被吐槽劇情文案,一度被打回重改。
隨著游戲市場(chǎng)也進(jìn)入到垂類細(xì)分時(shí)代,小品類游戲正在創(chuàng)造百億公司神話。趕上ACGN文化在國(guó)內(nèi)伴隨一代人成長(zhǎng)的大潮,以米哈游、莉莉絲、疊紙和鷹角為代表的游戲公司,正憑借其對(duì)年輕用戶的了解快速崛起。其中,由三位年輕創(chuàng)始人成立的米哈游目前估值已經(jīng)超過(guò)300億元,而《原神》迄今為止已經(jīng)吸金超過(guò)56億人民幣。
此外,今年春節(jié),《王者榮耀》由于遭遇吐槽皮膚的“錨點(diǎn)事件”,據(jù)稱其收入也受到了影響。
騰訊游戲面臨的競(jìng)爭(zhēng)也正在加劇。2月22日,字節(jié)跳動(dòng)以朝夕光年作為游戲品牌,整合上線。另?yè)?jù)灃京資本基金經(jīng)理吳悅風(fēng)在微博上表示,近期字節(jié)跳動(dòng)與騰訊均在大規(guī)模招攬游戲研發(fā)人員。而字節(jié)跳動(dòng)目前的游戲負(fù)責(zé)人嚴(yán)授此前曾就職于騰訊戰(zhàn)略部門。
不過(guò),也有游戲從業(yè)人員告訴我們,在選擇就職公司時(shí),其更看重項(xiàng)目,而非公司。另外,騰訊游戲也于近期動(dòng)作頻頻,嘗試收復(fù)失地。去年年底,騰訊一連出手投了14家游戲公司。今年開年后,騰訊游戲公司投資數(shù)量便達(dá)到21家,其中包括以27億增持世紀(jì)華通,成為其持股10%的第二大股東。
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