迅雷發布2025年第二季度財報:總營收1.04億美元,同比增長30.6%
8月14日,迅雷發布了截至2025年6月30日的第二季度未經審計財報。據財報顯示,本季度迅雷總營收為1.04億美元,同比增長30.6%。
總營收的增長主要由于主要業務收入的增加。毛利潤5,120萬美元,同比增長25.9%。毛利潤的增長主要因為海外語音直播業務、會員業務和廣告業務所產生毛利的增加。
基于美國通用會計準則(GAAP),本季度凈利潤為7.274億美元,而去年同期凈利潤為250萬美元。 基于非美國通用會計準則(Non-GAAP),本季度凈利潤為830萬美元,而去年同期凈利潤為320萬美元。凈利潤的增長主要是迅雷對影石創新公司長期投資的公允價值的變動,該公司已于2025 年 6 月完成IPO。
本季度攤薄后每ADS的美國通用會計準則盈利約為11.48美元,而上年同期每ADS的美國通用會計準則盈利約為0.04美元。攤薄后每ADS的非美國通用會計準則盈利約為0.13美元,而上年同期約為0.05美元。
迅雷集團董事長兼首席執行官李金波表示:“2025年第二季度對迅雷具有重要意義。公司在本季度成功完成了對虎撲的收購,且投資的一家公司(影石創新)順利在A股上市,同時迅雷營業收入同比增長達30.6%,充分體現了我們在第二季度的強勁發展勢頭。”
“我們所有核心業務在第二季度均展現出積極增長態勢,這一成績主要歸因于迅雷等產品推出了新功能以及對現有功能的持續優化,讓我們的產品能夠始終緊跟不斷變化的用戶需求;同時,精準定制化的營銷策略也使我們能夠更高效地觸達及吸引更廣泛的用戶群體。此外,云計算業務在本季度取得了重要進展,憑借其高性價比的服務應對現有挑戰,并將其轉化為推動業務增長的新機遇。”
整體運營穩中有進三大業務同步增長
會員服務營收為3,640萬美元,同比增長10.5%。會員服務收入的增長主要是由于會員數量的增長以及每會員平均營收的增長。截至2025年6月30日,會員用戶數約為640萬,而截止2024年6月30日的會員用戶數約為571萬。2025年第二季度,每會員平均營收為40.8元人民幣,而去年同期為39.5元人民幣。增長的原因是每會員平均營收較高的超級會員所占比例上升。
直播和其他服務營收為3,760萬美元,同比增長85.5%。營收的增長主要得益于海外語音直播業務的發展,以及收購虎撲后廣告業務的增長。
云計算服務營收為3,000萬美元,同比增長13.6%。云計算收入的增長主要歸因于主要客戶對云計算服務需求的增加。
現金流充裕持續加大研發投入
此外,第二季度公司加大了研發投入,研發費用有所提升,為1,840萬美元,占總營收的17.7%,而去年同期為1,750萬美元。
截至2025年6月30日,公司持有的現金、現金等價物和短期投資為2.756億美元,而截至2025年3月31日,公司持有的現金、現金等價物和短期投資為2.746億美元。本季度影響現金狀況的主要因素包括銀行貸款及收購虎撲的第二筆款項支付等。
“得益于迅雷創始人鄒勝龍于2016年對影石創新的成功投資,使得我們產生了稅前7.2億美元的浮盈。我相信未來該投資兌現將為公司的持續發展和在新興行業尋求創新增長機會打下堅實的基礎。我們將考慮所有能為股東創造長遠回報的措施。”李金波總結道。
迅雷預計2025年第三季度總營收區間為1.16億美元至1.24億美元。以中間數計算,第三季度收入環比增長約15.4%。這一估計代表管理層在本新聞稿發布之日的初步看法,可能會發生變化。
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