環比增長3%,聲網母公司Q3營收3502萬美元
北京時間 11 月 22 日,聲網母公司Agora, Inc.發布2023年第三季財報。財報顯示,第三季度 Agora, Inc. 實現了總營收3502萬美元,環比增長3%。其中,業務聚焦中國市場的聲網實現調整后營收1.41億人民幣,環比增長7%;聚焦非中國市場的 Agora 實現營收1530萬美元,環比持平。
在客戶規模方面,截至2023年9月30日,聲網活躍客戶數量達4034個,同比增長6%,Agora活躍客戶數量達1664個,同比增長26%。
本季度,Agora, Inc. 經調整EBITDA虧損率為12.7%,同比收窄27.3個百分點;運營現金凈流出為303萬美元,同比收窄66%。
Agora, Inc.創始人兼CEO趙斌表示,“盡管面臨極具挑戰的運營環境,我們通過聚焦重點客戶與核心產品改進,本季度實現了收入環比增長。持續的成本管控讓我們的調整后 EBITDA 虧損與運營現金流出進一步收窄,達到兩年多以來的最低水平。”
展望未來,生成式人工智能將極大豐富現有的實時互動應用場景,并激發新場景的出現。趙斌認為,“我們在 AIGC 時代的獨特定位,在于把人與AI之間的互動方式從文字擴展到音頻和視頻,這將從根本上重塑許多應用場景,例如AI語音助手、AI游戲NPC以及AI口語陪練等。”
AI驅動實時互動場景創新
本季度,在AI技術驅動下,聲網持續探索出多個助力實時互動場景,提升業務增長機會的新玩法和新方案。聲網推出了行業首創AIGC一站式音視頻解決方案,可支持與任何大模型平臺結合,實現更低延時、更自然、更沉浸的 AI 實時語音互動。視頻方面,聲網上線彈幕玩法云方案,有效地助力直播平臺提升了用戶留存和流水。同時,還基于在視頻算法領域的技術突破,推出 AI 攝影師玩法,對于舞蹈類主播提升用戶時長和打賞提供了很大幫助。音頻方面,聲網也進一步迭代推出鳳鳴A引擎2.0,新增大合唱、虛擬聲卡、聲紋變聲等功能,助力讓音頻社交變得更好玩、更好聽、更易用。
AIGC爆火以來,不斷促進各行業內容生產方式革新,同時也催生了很多熱門場景應用與玩法。大模型在快速發展,但交互界面仍局限于文字聊天互動方式。相比之下,實時音視頻的互動方式會更具沉浸感,讓互動性變得更強。本季度,聲網圍繞“ 實時互動 + AIGC ”方向持續探索,推出了行業首創 AIGC 一站式音視頻解決方案。覆蓋AI語音助手、AI游戲NPC以及AI口語陪練等場景,提供更低延時、更自然、更沉浸的 AI實時語音互動,并為泛娛樂、教育、政企等細分業務場景提供定制化方案。
相較于傳統的打賞和 PK 玩法,彈幕互動玩法為直播帶來了全新的思路,不僅增強了用戶體驗和互動參與感,還能提升平臺用戶粘性及流水。今年10月,聲網上線彈幕玩法云方案,接入該方案后,主播無需在本地安裝運行游戲即可開播。同時,方案還支持 UE 或 Unity 開發的游戲在直播間開播。突破了移動端開播運行以及對硬件要求的限制,能夠滿足主播在移動端的開播需求,并保障畫質清晰、運行穩定。目前,聲網已儲備眾多優質彈幕游戲,如胖可爭霸、兵臨城下、寵物對決、萌寵斗蛋仔、王者戰爭、胡鬧天宮、星海爭霸、劍開天門等,可供主播靈活選擇。
今年 7 月,聲網正式發布視頻產品“實時高清·超級畫質”,憑借在視頻算法領域的技術突破,近期也推出 AI 攝影師玩法。據了解,這一玩法對于舞蹈類主播提升用戶時長和打賞提供了很大幫助。同時,該玩法具體應用包含 AI 人像邊緣光、AI 鏡頭律動、AI 人像光影、AI 追光打光、AI 虛擬背景燈光五個方面。
音頻方面,今年 3 月聲網正式推出鳳鳴 AI 引擎,并在本季度進一步迭代推出 2.0 版本。鳳鳴 AI 引擎 2.0 新增了大合唱、虛擬聲卡和聲紋變聲功能,助力音頻社交變得更好玩、更好聽、更易用。聲網虛擬聲卡,可以替代傳統聲卡高成本及復雜的調整鏈路,讓消費者僅靠一部手機就可以獲得媲美專業主播的音質效果。相較于傳統的變聲,聲網 AI 變聲可以讓任何人做到定向的音色克隆。通過端上能力,無需服務端的算力,能夠支持超低延遲,真正做到毫秒級別的變聲效果,從而降低聲紋變聲使用門檻。
首創廣播級 4K 超高清實時互動體驗
10月24日,由聲網和 RTE 開發者社區聯合主辦的 RTE2023 第九屆實時互聯網大會在北京舉辦,聲網與眾多 RTE 領域技術專家、產品精英、創業者、開發者一起,共同圍繞“智能·高清”的主題進行全新探討。
自2015年首次舉辦以來,實時互聯網大會成長為全球規模最大的音視頻行業峰會。今年是大會的第 9 年,也是疫情后首次不限人流的線下大會,吸引了全球 RTE 開發者、創業者、投資人及行業人士的熱情參與,成為歷年大會中報名及線下參會規模最大的一年,為期兩天的大會共計 3400 人次到場參會。
在 24 日主論壇上,趙斌宣布:“聲網在 RTE 行業首次實現廣播級 4K 超高清實時互動體驗。”他指出,“4K 不僅僅只有分辨率一個維度,光亮強度的動態范圍、色彩的真實度、飽和度,以及色彩漸變的細膩程度,都是真正超高清體驗里不可或缺的一環。”廣播級超高清可以帶來更加逼真的視覺效果,高對比度和豐富的色彩表現可以使影像更加生動,細節更加清晰,并以此提升視覺體驗。
同時,聲網還與中國信通院泰爾終端實驗室聯合發布實時互動場景用戶體驗質量系列標準,基于雙方在各自領域的多年技術積累,為 RTE 行業的進一步普及與質量進化提供新價值。
其中,《聲網會議體驗質量測評標準》在通用標準基礎上,增加了頻道管理、屏幕共享、空間音頻、視頻增強、抗弱網策略和云部署等測評項目,保證視頻會議用戶體驗質量,提高企業協同辦公效率,助力企業數字化轉型。《聲網可視門禁體驗質量測評標準》針對硬件門鈴門鎖、社區樓宇對講與對應的手機終端應用進行音視頻互通的使用形式,關注 IoT 設備上專有的低功耗喚醒、首幀出圖時間、網絡重連速度、回聲消除、雙講能力等項目,提高實時音視頻的質量,保證用戶的主觀體驗感和門禁的安全防護功能。
技術助力創新:RTE創新大賽+科技助老青年創新挑戰賽
在鼓勵創業創新和社會創新方面,本季度聲網也通過兩場賽事活動取得了階段性新成果,分別為第三屆 RTE 創新大賽和“智享銀齡”科技助老青年創新挑戰賽。
10月24日,第三屆 RTE 創新大賽全球總決賽在 RTE2023 實時互聯網大會上圓滿舉辦。參加決賽的團隊來自超音速計劃 2023 年度八強,以及海外 Startup Battlefield 獲勝團隊,各團隊分別聚焦 AI 角色情緒引擎、AI 舞蹈教學、XR 培訓平臺、AI 原生可觀測性平臺等創新場景。最終,通過激烈的角逐,舞指科技、螢火空間、Kivisense彌知科技斬獲三強,Motphys 獲得上海楊浦科技創新(集團)有限公司頒發的大創智特別獎。
為幫助老年人跨越“數字鴻溝”,構建積極、健康老齡社會,由聯合國人口基金與中國計劃生育協會共同主辦、中國信息通信研究院承辦、聲網聯合發起的“智享銀齡” 科技助老青年創新挑戰賽活動于2023年10月23日正式啟動報名。大賽共包含技術創新賽道和社會創新賽道兩大賽道。
針對老年人使用數字產品的社會參與和關注度問題、數字產品及工程設計中老齡友好型問題,以及老年人對數字新科技不敢用、不會用、不能用等現實障礙,本次創新挑戰賽積極鼓勵青年貢獻對數字技術的獨到見解、創新熱情和創新活力,提出創新解決方案,抓住銀發經濟機遇,共同構建健康、積極老齡化社會。
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