任天堂曲線入華吸粉,騰訊游戲出海雄心勃勃
文|《中國(guó)企業(yè)家》記者 李原
編輯|李薇
頭圖來(lái)源|官網(wǎng)截圖
千呼萬(wàn)喚中,與騰訊合作的國(guó)行任天堂Nintendo Switch主機(jī)終于在2019年12月10日正式上線發(fā)售。
任天堂創(chuàng)造的超級(jí)瑪麗、塞爾達(dá)等經(jīng)典游戲,陪伴了一代代游戲玩家的成長(zhǎng)。此次任天堂正式入華,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑有著母艦歸航般的意義。在這樣的萬(wàn)眾矚目中,任天堂的銷售成績(jī)?nèi)绾危?
從目前來(lái)看,一個(gè)月過(guò)去,國(guó)行任天堂Nintendo Switch主機(jī)的銷售數(shù)字應(yīng)該令騰訊與任天堂雙方感到滿意。
在任天堂天貓自營(yíng)店,國(guó)行Switch的月銷量顯示超過(guò)了1.5萬(wàn)臺(tái);在任天堂京東自營(yíng)店內(nèi),12月9日Switch的預(yù)定人數(shù)超過(guò)了10萬(wàn)人,目前用戶評(píng)價(jià)數(shù)超過(guò)4.5萬(wàn)人。初步估計(jì),Switch在各個(gè)渠道的總銷量應(yīng)已超過(guò)10萬(wàn)臺(tái)。
據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,騰訊向任天堂承諾,在Switch主機(jī)的生命周期內(nèi),騰訊將幫助任天堂實(shí)現(xiàn)百萬(wàn)級(jí)的銷量。
游戲主機(jī)的生命周期大約在5-8年。百萬(wàn)級(jí)的銷量與龐大的中國(guó)游戲市場(chǎng),以及任天堂在游戲玩家中的品牌影響力相比,似乎微不足道,尤其是和其他地區(qū)相比。Switch自2017年上市以來(lái),在日本的銷量已突破1000萬(wàn)臺(tái),在北美地區(qū)更是突破了1500萬(wàn)臺(tái)。
另外,索尼游戲主機(jī)的銷量可以作為任天堂的參照。至今,國(guó)行版游戲主機(jī)PS4已發(fā)售三年,雖然官方未披露過(guò)具體數(shù)字,但外界估算國(guó)內(nèi)總銷量應(yīng)在150萬(wàn)臺(tái)左右。
種種數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)大陸的游戲市場(chǎng)仍牢牢由移動(dòng)游戲和PC游戲占據(jù),主機(jī)游戲?qū)τ谥袊?guó)用戶的滲透,還有很長(zhǎng)的一段路要走。
任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎曾在股東財(cái)報(bào)會(huì)議上表示,與騰訊合作是看重騰訊游戲市場(chǎng)規(guī)模最大的地位。而國(guó)行版Switch的發(fā)售,不會(huì)對(duì)任天堂的業(yè)績(jī)產(chǎn)生巨大影響,短期內(nèi)也難以從中國(guó)獲得巨大回報(bào)。
對(duì)于任天堂來(lái)說(shuō),中國(guó)從來(lái)都是不可或缺的市場(chǎng),但從各個(gè)角度分析來(lái)看,騰訊與任天堂的合作要義,并不局限于主機(jī)或軟件游戲的銷量,騰訊擁有的龐大的用戶基數(shù)、強(qiáng)大的游戲運(yùn)作能力、豐富的本土經(jīng)驗(yàn),自然使得其是任天堂最理想的合作伙伴。
更耐人尋味的是騰訊的態(tài)度。作為全球游戲公司營(yíng)收冠軍,且早已宣稱“不碰硬件”,騰訊為何要與素有“不太懂得賺錢之道”的任天堂的合作?對(duì)于騰訊來(lái)說(shuō),這又是一樁怎樣的生意?
國(guó)行Switch是要賣給誰(shuí)?
2017年3月,Switch正在在日本上線發(fā)布,至今Switch主機(jī)在全球已銷售超過(guò)4000萬(wàn)臺(tái)。
對(duì)于重度游戲玩家來(lái)說(shuō),游戲主機(jī)上線半年內(nèi)是購(gòu)買的高峰期;新款軟件游戲的發(fā)售高峰期更是集中于上線的兩個(gè)月內(nèi)。換句話說(shuō),多數(shù)長(zhǎng)期關(guān)注任天堂、愿意為游戲持續(xù)投入的玩家,早已體驗(yàn)過(guò)Switch和專為主機(jī)開(kāi)發(fā)的幾款經(jīng)典游戲,如《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》《超級(jí)馬里奧:奧德賽》等。
2019年4月,任天堂和騰訊正式公布了Switch由騰訊代理進(jìn)入中國(guó)的消息。
騰訊游戲任天堂合作部總經(jīng)理錢賡談到,騰訊為任天堂提供的主要是各項(xiàng)本地化服務(wù),例如完善游戲的本地化翻譯、輔助任天堂架設(shè)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、通過(guò)騰訊云設(shè)立本地化的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、優(yōu)化國(guó)行“Nintendo e商店”、提供微信支付作為支付手段等。
此外,騰訊還計(jì)劃輔助任天堂設(shè)立線下購(gòu)買渠道和玩家交流中心。入華后,任天堂會(huì)為主機(jī)提供官方保修服務(wù),同時(shí)騰訊也將會(huì)代理、引進(jìn)合適的任天堂游戲。
錢賡對(duì)《中國(guó)企業(yè)家》表示,2020年騰訊有望為國(guó)行Switch引入10到20款高品質(zhì)游戲。
在硬件方面,國(guó)行Switch延長(zhǎng)續(xù)航版定價(jià)2099元。價(jià)格與海外和香港地區(qū)持平,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)具有不錯(cuò)的性價(jià)比。
不過(guò),這些功能對(duì)于資深玩家來(lái)說(shuō)尚不具備核心吸引力。過(guò)往,游戲用戶購(gòu)買的海外版Switch和卡帶無(wú)法進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)。任天堂線上商店付費(fèi)流程繁瑣,需另外購(gòu)買付費(fèi)點(diǎn)卡。國(guó)行Switch雖然添加了微信支付,但仍然“鎖服務(wù)區(qū)”,不能進(jìn)行海外網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),也不能跳轉(zhuǎn)到海外的任天堂商店,只能下載國(guó)內(nèi)服務(wù)器的數(shù)字版游戲。另外,暫時(shí)也不會(huì)提供太多網(wǎng)絡(luò)和DLC游戲升級(jí)。
除此之外,受制于國(guó)內(nèi)游戲?qū)徍藭r(shí)間漫長(zhǎng),目前國(guó)行Switch線上商店銷售的國(guó)服游戲只有《超級(jí)馬里奧兄弟》。被玩家盛譽(yù)為“買塞爾達(dá)送Switch”的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》等游戲,均還未完成審核。玩家想體驗(yàn)更多游戲,仍然要購(gòu)買海外或者香港的卡帶。
因此,目前國(guó)行Switch針對(duì)的核心用戶實(shí)際上仍然是此前對(duì)任天堂接觸不多,體驗(yàn)型、重服務(wù)、圖省心、重售后的輕度玩家和新客戶。
游戲鄙視鏈
從規(guī)模上來(lái)看,騰訊2018年全年手機(jī)游戲和端游戲的合計(jì)營(yíng)收1284億元,占總營(yíng)收41%。這樣的營(yíng)收數(shù)據(jù),讓騰訊成為當(dāng)之無(wú)愧的“全球第一游戲公司”。
在國(guó)內(nèi),騰訊實(shí)質(zhì)上也消滅了多數(shù)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。2016年,騰訊UP+發(fā)布會(huì)上,盛大、暢游、完美等公司已紛紛選擇將旗下王牌產(chǎn)品交給騰訊發(fā)布,或選擇避其鋒芒,與騰訊展開(kāi)深度合作。
不過(guò),從海外知名度、游戲質(zhì)量被認(rèn)可程度來(lái)看,騰訊“全球第一”的體量與其品牌影響力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能匹配。
站在游戲玩家的角度,游戲產(chǎn)業(yè)自有一個(gè)“鄙視鏈條”。主機(jī)用戶高于PC用戶,PC用戶瞧不起網(wǎng)游、端游用戶。而當(dāng)下,專精于端游、免費(fèi)游戲的騰訊,就處于這條鄙視鏈的底端。
但從市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,國(guó)內(nèi)的移動(dòng)游戲與免費(fèi)游戲無(wú)疑仍占據(jù)主導(dǎo)地位。據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Niko Partner的研究報(bào)告顯示:2019年,中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)的產(chǎn)值為7.67億美元,在整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)中的占比只有1.3%。
而在歐美國(guó)家,主機(jī)游戲市場(chǎng)占比約為32%,且從游戲的質(zhì)量、影響力、后續(xù)IP的開(kāi)發(fā)能力看,主機(jī)游戲更會(huì)被核心玩家認(rèn)可。
對(duì)于像騰訊這樣需要未雨綢繆、管理風(fēng)險(xiǎn)的游戲大廠來(lái)說(shuō),變化隨時(shí)可能發(fā)生。
2014年,國(guó)內(nèi)游戲機(jī)禁令解除,外資主機(jī)游戲巨頭陸續(xù)進(jìn)入中國(guó)。索尼PS4、微軟Xbox One被相繼引入,加上剛剛上線的任天堂的國(guó)行Switch,多年來(lái)游戲玩家心中的“御三家”正式湊齊。
未來(lái),隨著人們對(duì)游戲認(rèn)知的加深、對(duì)游戲付費(fèi)意愿的提升,以及游戲IP的持續(xù)開(kāi)發(fā)潛力,主機(jī)游戲的占比勢(shì)必將不斷提高。
此外,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,騰訊也在效法游戲平臺(tái)Steam,一步步將騰訊游戲平臺(tái)(TGP)向著主機(jī)、單機(jī)的綜合發(fā)行平臺(tái)轉(zhuǎn)型。
2019年3月,騰訊宣布,未來(lái)TGP將只保留騰訊游戲和單機(jī)游戲兩個(gè)板塊,向更多開(kāi)發(fā)者和用戶開(kāi)放,升級(jí)為“全球游戲玩家與廠商的綜合服務(wù)平臺(tái)”。這種轉(zhuǎn)型的核心要義并不在為騰訊增加游戲收入,更多的是騰訊希望在網(wǎng)游、手游之外,再打造一個(gè)主機(jī)、單機(jī)的增量市場(chǎng)。
騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼向《中國(guó)企業(yè)家》表示,騰訊剛剛將游戲業(yè)務(wù)的品牌理念升級(jí)為“去發(fā)現(xiàn),無(wú)限可能”。“今天的游戲,早已不止于娛樂(lè),它已經(jīng)成為一種全新的文化表達(dá)和體驗(yàn)方式。”馬曉軼強(qiáng)調(diào)。
此時(shí)的騰訊,需要的不再是單純地增加收入,而是獲取口碑,為其游戲的內(nèi)核、騰訊游戲的品牌增加更多精神層面的附加值,朝著精品游戲轉(zhuǎn)向。
基于這個(gè)目的,全球口碑最好、游戲角色要素最豐滿、最懂游戲之快樂(lè)、常年居于“最受尊敬企業(yè)”前列的任天堂,自然成為了騰訊不容錯(cuò)過(guò)的合作伙伴。
騰訊內(nèi)部人士也向《中國(guó)企業(yè)家》表示,與任天堂達(dá)成合作,騰訊更多是希望向任天堂“取經(jīng)”,學(xué)習(xí)制作主機(jī)游戲的經(jīng)驗(yàn),更多了解歐美市場(chǎng),進(jìn)而得到更多歐美游戲群體的認(rèn)可。
騰訊的出海雄心
過(guò)往多年,騰訊宣稱不碰“硬件”,但為了提升游戲業(yè)務(wù)的護(hù)城河,騰訊也在進(jìn)行新的嘗試。
實(shí)際上,從2010年開(kāi)始,騰訊就開(kāi)始頻繁參與海內(nèi)外游戲領(lǐng)域的投資并購(gòu),希望借助海外的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品提升玩家心中的口碑。
起初,騰訊將目光對(duì)準(zhǔn)了韓國(guó),在2010年的9起海外投資中,7起都集中在韓國(guó),但效果似乎并不令騰訊感到滿意。
近幾年,騰訊將焦點(diǎn)更多轉(zhuǎn)向了歐美。2013年,騰訊以23.4億美元獲得動(dòng)視暴雪約6%的股份;2015年,騰訊對(duì)《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)商Roit實(shí)現(xiàn)了100%控股;2016年,騰訊宣布以86億美元收購(gòu)芬蘭著名移動(dòng)游戲公司Supercell 84.3%的股份。
除了行業(yè)環(huán)境的變化,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)政策環(huán)境的改變也催促著騰訊盡快向海外市場(chǎng)擴(kuò)張。受政策影響,2018至2019年,中國(guó)游戲市場(chǎng)危機(jī)重重,騰訊游戲業(yè)務(wù)也一度疲軟。
騰訊游戲業(yè)務(wù)近期開(kāi)始回暖,尤其是隨著5G的逐步普及,大型游戲得到越來(lái)越廣泛的關(guān)注。2019年8月,在科隆游戲展上,騰訊NExT工作室展示了一款名為《重生邊緣》的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類作品,其觀感和風(fēng)格與當(dāng)下主流的3A游戲相當(dāng)。
總體來(lái)說(shuō),對(duì)于歐美玩家的口味揣摩,騰訊還有許多功課要補(bǔ)。2017年,騰訊曾在美國(guó)市場(chǎng)推出“王者榮耀”的國(guó)際版:《Arena of Valor》,但這款在中國(guó)極為火爆的手游在美國(guó)市場(chǎng)上反響平平。
與任天堂的合作,或許能幫助騰訊更熟悉歐美游戲市場(chǎng)的拓展策略,加快其學(xué)習(xí)的步調(diào)。
除了在主機(jī)業(yè)務(wù)上進(jìn)行合作,2019年7月,騰訊與日本寶可夢(mèng)(任天堂設(shè)計(jì)的主機(jī)游戲)公司共同宣布,雙方將聯(lián)合研發(fā)新款寶可夢(mèng)游戲,主要由騰訊旗下游戲工作室天美承擔(dān)。
據(jù)分析師消息,未來(lái)騰訊與任天堂可能達(dá)成軟件分銷協(xié)議,任天堂還可能會(huì)授權(quán)騰訊使用旗下馬里奧、塞爾達(dá)等IP 的使用權(quán),推出對(duì)應(yīng)的手機(jī)游戲。
穿上騰訊外套的馬里奧、塞爾達(dá)公主是否能得到粉絲們的認(rèn)同和青睞?
。END。
制作:任穎文 校對(duì):張格格 審校:楊倩
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