價值千萬的網大海報是如何誕生的 | 專訪idr視覺營銷工作室

        微信公眾號:網視互聯網絡大電影編輯部2020年01月07日 15时 資本
        可見,觀眾的普遍心理是,一張海報都做不好,怎么可能做好一部影視劇?一張海報都不用心,電視劇能有多用心?



        作者 | 貓叔

        對于任何產品來說,封面或包裝的設計都至關重要,電影也不例外。

        只要稍加注意就會發現,電影院里到處擺著各種展板,簡直就是一場大型海報展覽,打開視頻網站,滿屏都是密密麻麻的各色海報。所有電影,似乎都在通過海報,竭力地吸引觀眾,以勾起觀眾觀看或點擊的欲望。

        海報是一部電影外在形象的直接體現,是吸引觀眾最直接的“交互界面”,如果你的海報不夠炫酷、不夠搶眼、不夠抓人、不夠走心、不夠炸裂,那么很容易就會被觀眾忽略甚至拋棄。

        可現實情況是,很多片方對于海報并沒有給予足夠的重視,或者即便給予了足夠的重視,可換了N個設計師也依然得不到一個滿意的方案。網絡電影發展的初期,海報的水平也并不樂觀,隨著行業的升級,可以明顯感覺到各方對海報越來越重視,也有越來越多優秀的海報出現。

        網絡大電影(ID:wxs360)發現,在優酷6月網絡院線票房榜TOP10中,有一半的網大海報,都出自同一個團隊——idr視覺營銷工作室。

        這5部作品分別是《唐伯虎點秋香2019》《小鎮車神之五菱漂移》《鐘馗誅妖傳》《外八門之黃金羅盤》《精武陳真》。

        不僅如此,愛奇藝分賬突破 5000萬的分賬劇票房冠軍《絕世千金》,騰訊視頻播放量超5000萬的《笑盜江湖》,其視覺物料也都出自idr。

        優酷、愛奇藝、騰訊視頻首頁的焦點圖和各類榜單上,隨處可見idr海報的身影。

        網絡大電影(ID:wxs360)采訪了idr工作室的負責人劉小利,聊了聊什么樣的海報才算好海報,以及價值千萬的網大海報是如何誕生的。

        海報不僅僅是海報,而是清晰的視覺傳達方案

        雖然idr的海報經常刷屏,但在idr工作室看來,取得這樣的成績,首先是作品本身好。

        “基于這樣的作品,我們有更大的發揮空間,更有機會出好的海報。有人說海報是影視項目的‘嫁衣’,我很贊同。雖然海報是很多人接觸一個影視項目第一眼看到的存在,但它并不是項目的主角,它是影視項目和受眾溝通的橋梁。”

        劉小利告訴網絡大電影(ID:wxs360),idr發音近似idea,是創意的意思, r是兒化音,也是一個小人兒鞠躬的形狀,表達對創意的尊敬。

        而且我們注意到,idr全名叫“idr視覺營銷工作室”,而不是“海報設計工作室”。對于idr來說,設計不是單純地做一張海報,而是會綜合項目、市場、受眾等多方面進行一個整合的思考,提供一個整體的視覺傳達方案。因此,idr不會僅僅把海報定義成一個簡單的美的視覺展現,而是帶著創意點、帶著營銷思維的作品。

        或許跟多年廣告創意的工作經歷有關,idr工作室已經習慣帶著營銷和溝通的思維,去斤斤計較畫面的每一寸地方,然后通過畫面這個載體,把經過思考的有用的信息傳達給受眾。

        在營銷思維下,idr會根據項目的亮點、素材、類型、預算等多方面的因素,提供適合它的視覺營銷方案。

        “一個項目所有的物料,會有一個統一的tone and manner,這也是營銷思維在一個項目中的貫徹”,劉小利介紹,“有時候對于一些項目的片方想要的東西可能并不適合自己的項目,比如想要一套人物海報,而如果我們判斷這并不能體現這個項目的特色亮點,也會建議說,不如換一種呈現方式。”

        抓住觀眾的“第一眼”注意力

        雖然很難去界定什么樣的海報才算是好海報,但從idr的標準來說,海報能對受眾完成“有效的傳達”是最重要,也是最基礎的。

        在團隊看來,一張海報首先要清晰地告訴觀眾這是一部什么樣的片子,清晰地傳達出它的類型、亮點和情緒,然后再因人而異、因地制宜地去呈現更具差異性的記憶點、視覺沖擊等元素。

        確實,賣什么就要吆喝什么,敲定一個主題,明確了受眾對象,才能以此來定色彩、定文案、定設計。

        在海報設計過程中,經常會有片方希望在一張海報中融入盡量多的內容和元素,但以idr的經驗來看,太多的內容可能會導致這張海報沒有焦點。

        “一張海報能說明白一件事情,讓受眾因為它對項目產生好奇或喜歡,就是成功了。”所以團隊通常會建議海報要有所取舍,集中力量去表達影片最核心的點,“拿DC的《小丑》舉例子,出了很多張海報,采用了各種手法、技巧和形式,但只傳達了一件事情,就是小丑這個人物的悲情孤獨。”

        而相比院線電影,網絡大電影的海報則需要更加“快、狠、準”。

        在團隊看來,院線和網絡電影是完全不同的兩種文化產品,他們的播放渠道、目標受眾都不一樣,各自也承擔著不一樣的功能。

        “比如,網絡電影的目標受眾喜歡的是燃、爽、刺激,滿足這樣調性特點的海報就有更大的可能吸引到他們的‘第一眼注意力’”。

        網絡電影海報展示的環境是視頻網站,而且受限于海報尺寸和展示場景,網絡大電影的海報就是要在方寸之間見真章,這就是對網絡電影的海報呈現提出了不同的要求。

        “我們想象一個用戶瀏覽視頻網站的時候,會非常快速地翻動頁面,他們從一個頁面上展示的十幾個項目中選擇出想看的電影,手指一劃不到一秒就過去了。所以網絡電影海報的理解門檻一定要低,需要在短短的一瞬間吸引目光,把影片信息傳遞給受眾。”

        這就對海報的功能性提出了更高的要求——不僅要精準地傳遞影片的核心內容,還要抓住觀眾內心需求,引起觀眾共鳴與喜愛,從而完成良性交互,激發觀影沖動。

        而這,就是一張好海報,所要承擔的商業價值。

        用“微創新”,試探市場的邊界

        在idr設計的作品中,不少影片票房分賬都突破了千萬。

        其中,截止到目前,《絕世千金》票房分賬突破5000萬,《唐伯虎點秋香2019》票房分賬超過1700萬,《伏妖白魚鎮2》票房分賬超過1600萬,《蜀山降魔傳2》破1100萬,《霍元甲之精武天下》票房分賬近千萬……在項目本身品質過硬的基礎上,idr在每個項目執行的時候都花了很多心思和精力。

        用劉小利的話說,物料的表現方式太過超前和自我,就會與觀眾之間人為地造成一道理解鴻溝,效果往往適得其反;而太過固步自封,中規中矩又會使物料喪失差異性,使影片淹沒在蕓蕓眾生之中,“所以我們的做法是,用微創新不斷試探市場的邊界”。

        所謂微創新,就是在保證信息的有效傳遞的前提下,在表現手法和設計手段上進行創新。

        比如,《霍元甲之精武天下》用傳統的水墨元素展現了民族英雄的精氣神,《絕世千金》的多套設計都風格統一,傳達出了甜寵題材最核心的“少女心”。

        談到另一部影片《狂怒的金佛》,劉小利表示,這個片子的概念比較有意思,給了創意較大的發揮空間。“我們跟片方溝通之后,抓住這個片子最有特點的‘金佛’這個元素加以放大,在多版本的海報中,金佛都是畫面的焦點,而片中的各位人物是圍繞它、追逐它的比較符號化的角色。”針對這個項目,idr拍攝了大量的海報素材,準備了很多創意,雖然不能全部一一呈現出來,但出街的幾張都特色鮮明內涵豐富,有著很強的視覺沖擊力。

        “用微創新試探市場的邊界不僅僅是對項目負責,也是海報從業者對行業應盡的責任和義務。”并且,每一個項目都有自己的特點,也需要獨特的表達形式,idr會力求把每一個項目在視覺呈現上做出特色。

        當被問到藝術和商業之間如何平衡,劉小利認為,藝術和商業并不是二元對立的關系,設計師的工作就是把商業的需求通過藝術化的方式傳遞給大家。“打個比方,商業價值就是我們要說的內容,美學是我們說話的方式。傳遞內容是目的,是必須要做的,怎么說這個話才能更動聽、更讓人接受則是方法,是需要不斷練習的。”

        一般的藝術是以展現自我為目的,而設計類別,比如電影海報的目的是服務觀眾,“這就要求我們在做海報設計的時候懂得換位思考,在不違背影片整體調性的前提下跳出影片本身,以用戶的視角考慮問題。”

        雖然已經擁有了豐富的從業經驗,但在idr工作室看來,網絡電影行業發展非常快,受眾對美的標準和感受方式都在快速地變化,idr也會隨著不停地調試和變化,這個學習是永無止境的。

        營銷前置,從前端保證創意執行

        劉小利告訴網絡大電影(ID:wxs360),“營銷前置”非常重要,視覺營銷團隊越前置越好。“這樣我們才能更有可能從前端就對所需素材的質量有所把控,保證每個環節的水準。”

        事實上,經過這幾年的摸索,idr形成了一個完整的工作流程。

        跟那些票房排行榜上的項目合作,idr也基本上都是從項目前期就會介入,和片方進行項目的溝通,并出具完整的視覺營銷方案,拍攝期進組進行海報素材的棚拍和其他視覺物料的籌備,到后期的整個視覺營銷方案的執行。

        也正因如此,才為整體視覺營銷方案的規劃和執行留出空間,idr才能讓后期的創意穩定且高水平地產出。

        另外一個重要的點是營銷中各個關鍵節點的溝通,idr工作室認為,在水平在線、想法到位的情況下,溝通能夠保證創意執行的水平。

        在制作視覺營銷方案時,片方會提供非常重要的創意的“原材料”。他們是最了解內容的人,他們會給到片子的特點、內核、情感等等,這些在設計師產出創意時都是很重要的啟發。在各方給到的信息的基礎上,設計師會用自己的美術基礎和專業技能產出創意,并且站在用戶的角度檢索。

        當然,進入營銷期后,idr也會根據具體情況作調整。“比如非常重要的上線節點,會根據排播情況、上線平臺去做具體的調整,這個時候平臺的反饋建議尤為重要,平臺可能會根據自己的用戶情況、大數據反饋、排播情況給出專業的建議,這個時候我們也會做出快速的反應。”

        結 語

        海報的重要性,其實早已不言而喻。


        在網友總結的《爛片套路躲避手冊》中,有一條辨別爛片的法則就是——“海報粗制濫造”

        可見,觀眾的普遍心理是,一張海報都做不好,怎么可能做好一部影視劇?一張海報都不用心,電視劇能有多用心?


        所以,千萬別讓海報,拖了影視劇的后腿。

        好海報或許并不能拯救一部爛電影,但千萬別讓爛海報辜負了一部好電影。

        【本文為合作媒體授權博望財經轉載,文章版權歸原作者及原出處所有。文章系作者個人觀點,不代表博望財經立場,轉載請聯系原作者及原出處獲得授權。有任何疑問都請聯系(聯系(微信公眾號ID:AppleiTree)。免責聲明:本網站所有文章僅作為資訊傳播使用,既不代表任何觀點導向,也不構成任何投資建議。】

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