騰訊第三季度財報:營收1546億元,同比增長10%
11月15日,騰訊公布今年第三季度財報。財報顯示,第三季度騰訊總收入為1546億元(215億美元),同比增長10%。
按非國際財務報告準則,撇除若干一次性及/或非現金項目的影響,其第三季度經營盈利為555億元(77億美元),同比增長36%;經營利潤率由去年同期的29%上升至36%。期內盈利為458億元(64億美元),同比增長37%;凈利潤率由去年同期的24%上升至30%。
期內本公司權益持有人應占盈利為449億元(63億美元),同比增長39%。期末總現金為 3874 億元(540 億美元)。
董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“二零二三年第三季,我們實現了堅實且高質量的收入增長,顯著的利潤率提升,以及結構性經營杠桿。視頻號和小游戲等新興業務為我們貢獻了高利潤率的收入來源,同時我們將重心從發展空間較少的業務轉移至增長潛力更高的業務。我們正在加大投資人工智能模型,為我們的產品賦予新的功能,并提升對內容和廣告的精準推薦能力。我們不僅致力于將領先的人工智能能力定位為自身業務發展的倍增器,也讓其為我們的企業客戶,乃至整個社會創造價值。”
其中,增值服務業務第三季度收入同比增長4%至757億元。國際市場游戲收入增長14%至133億元,排除匯率變動的影響后,增幅為7%。就單款游戲而言,《PUBG Mobile》收入回升,以及《勝利女神:妮姬》、《VALORANT》和《Triple Match 3D》也為收入增長做出了貢獻,而相較于去年同期的發布季度,《幻塔》的收入同比回落。本土市場游戲收入增長5%至327億元,得益于近期發布的《命運方舟》和《無畏契約》,以及《王者榮耀》和《DnF》等長青游戲的收入增加。社交網絡收入大致穩定在297億元,得益于音樂付費會員、小游戲平臺服務費及手游虛擬道具銷售收入增加,被音樂直播及游戲直播服務收入下降所抵銷。
網絡廣告業務第三季收入為257億元,同比增長20%,得益于對視頻號、移動廣告聯盟及微信搜索廣告的強勁需求,其中本地生活服務及快速消費品行業的增長尤為顯著。
金融科技及企業服務業務第三季的收入同比增長16%至520億元。金融科技服務收入維持雙位數同比增長,得益于商業支付活動增加和理財服務收入增長。企業服務收入較今年第二季實現更快的同比增長,得益于在前期進行的云服務業務結構優化,及視頻號帶貨技術服務費增加。