松應科技獲數百萬美元種子輪融資,提供云原生實時3D引擎和智能協作平臺
近日,云原生實時3D引擎研發商和協作平臺提供商松應科技獲數百萬美元種子輪融資,本輪融資由云啟資本和紅杉中國種子基金聯合領投。本輪融資資金將主要用于研發團隊擴充與產品研發。
松應科技成立于2021年11月,匯聚了來自華為云、騰訊、網易、海思、Intel、Unity等頭部云、游戲、3D引擎、芯片廠商的資深專家,志在構建一套基于云原生平臺的實時、高效、協同的云端實時3D引擎和一體化數字內容生產平臺。
打造基于云原生和開放架構理念的3D實時協同引擎,構建未來虛擬世界的結晶核
不同于傳統的客戶端/服務器架構,云原生應用開發便捷、部署簡單、運行彈性、維護方便,優點十分明顯,但前期也需要大量的架構設計和論證工作,同時需要開發者對云環境和應用場景有深刻的理解和長期的積累,有很高的進入門檻。
游戲行業不斷挑戰硬件性能的極限,對圖像畫質、真實性、流暢度的要求永不止步,而受電池、硬件制程、芯片性能、散熱、系統優化等限制,傳統的客戶端/服務器架構已難以為繼。松應科技基于云原生和開放架構理念設計的3D實時協同引擎,是未來開發云原生游戲、云3D實時互動場景最重要的一環,也是構建未來虛擬世界的結晶核。
松應科技的云原生3D引擎將計算和渲染智能設計,端側設備和云服務器協同渲染,在引入充沛的云端算力的同時,充分利用了端側算力,大幅降低了節省了云端硬件和帶寬成本,為原生云游戲打下了堅實基礎。引擎還包含多人協同、云端部署、AI驅動、多渲染模式、云光線追蹤、海量云材質庫等特性。
基于云原生3D引擎,構建云原生協同創作云平臺CGAAS (Computer Graphics As A Service )
游戲的工業化概念已經提出多年,但受各類因素的制約進展緩慢,制作周期長、投入成本高、工具繁多、協同性差等痛點仍然明顯。其中,制作工具之間協同性差、效率低、終端適配成本高昂的問題尤其突出。
松應科技在云原生3D引擎的基礎上,將基于一套文件格式和編輯環境,打造云原生3D圖形協同平臺,無縫連接多類不同工具集模塊,做到多環節、多工種實時可視化協同開發和測試。同時支持一次云開發+云原生游戲部署,即可實現多平臺跨端交互的功能,大幅提升開發效率。CGAAS在助力游戲工業化同時,還將賦能文娛、建筑、汽車、仿真等行業,助力產業的數字化。
松應科技創始人聶凱旋表示:松應科技團隊具有多個垂直領域豐富的技術開發、系統工程、市場化經驗,是一支成功主導多個ToB產品完整商業化的團隊。未來公司將開展產學研合作,與頭部游戲公司、行業伙伴、高校機構等緊密合作,共同建立面向未來的3D內容協作生態。
紅杉中國合伙人鄭慶生表示:云原生引擎能夠很好的利用云-端-邊的性能,未來會在云游戲、虛擬世界等領域發揮非常重要的基礎性價值,并帶來全新的用戶體驗。松應科技作為該領域的早期探索者,未來有機會成為云游戲、虛擬世界領域的重要一環。
云啟資本合伙人陳昱表示:虛擬世界和數字內容相關市場的快速增長已經勢不可擋,其中渲染引擎是構建起虛擬世界的關鍵技術基座,我們看好云原生引擎成為新一代基礎技術的創新機會。聶凱旋和團隊能力全面、積累深厚、長期主義,技術方案上有差異性、有遠見。云啟資本愿意助力松應科技推動云原生引擎技術落地和內容協作生態創新。
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