《爵跡》背后的制作公司將上市:做原創虧近3億,騰訊為第三股東
電影《爵跡》背后的制作公司原力動畫,離上市又近一步。
近日,深圳證券交易所已經受理江蘇原力數字科技股份有限公司的創業板上市申請。原力數字即為原力動畫,為電影《爵跡》系列、動畫《媽媽咪鴨》、《凡人修仙傳》的承制方。
此前,原力動畫剛剛宣布完成中泰證券的輔導工作。根據原力動畫提交的招股說明書顯示,原力動畫計劃此次發行不超過801.89萬股,募資3.59億元,分別投向原力數字科技創新產業基地建設項目、數字內容創新技術平臺建設項,以及補充流動資金。
原力動畫最大的標簽,是曾在2016年以全包的姿態和聯合出品方的身份,成為中國首部全真人CG電影《爵跡》的技術支持方。彼時,其創始人趙銳試圖打破特效公司位于產業下游的困境,借由轉型內容公司進軍產業上游。
此后,原力動畫還陸續參與過《凡人修仙傳》、《故宮里的大怪獸》等內容的聯合出品,并孵化了自己的原創項目《媽媽咪鴨》。
不過,《媽媽咪鴨》票房表現不佳,僅為3817萬元;《爵跡》系列則因口碑拖累票房。《爵跡2》在延期數年后院轉網登陸平臺,顯示出技術公司轉型道路的曲折。招股說明書顯示,2018年末公司決定對經營戰略進行調整,除《故宮里的大怪獸》項目外,不再開展新的原創數字內容業務和原創投資業務。
不做代工,要做原創
根據招股說明書顯示,2018、2019、2020年期間,原力動畫的收入分別為3.5082億、3.1134億、3.3089億元人民幣,歸屬于母公司所有者的凈利潤則分別為-2.86億元、1382萬元、6290萬元。
1999年成立的原力動畫,是坐落于南京的老牌動畫公司,在國內及美國洛杉磯均設有原創電影工作室。根據其招股說明書顯示,原力動畫的主營業務為3D數字內容制作服務業務、原創數字內容創制及投資業務。前者包含游戲3D內容受托制作、動畫3D內容受托制作及其他行業應用。
招股說明書顯示,2018年至2020年期間,原力動畫的游戲3D內容受托制作的收入分別為1.45億、1.67億和2.05億元,該業務客戶包括華納游戲、NCSoft、網易、Capcom、萬代南夢宮、Bethesda等。該業務也是原力目前最大的收入來源。
而在動畫3D內容受托制作方面,2018至2020年期間,原力動畫收入分別為1.32億、1.31億和1.07億元。
原力動畫創始人趙銳為行業少見的跨行創業者。22年前,趙銳自銀行離職,創立原力動畫。2015年,由于其操刀的游戲動畫《鎮魔曲》因高質量出圈,原力動畫逐漸躋身業界前列。而在2011年至2014年期間,原力動畫還與夢工廠、美國藝電、索尼、迪士尼等搭建起合作關系,成為其在中國的主承包商。
不過,作為特效公司,原力動畫也很早便意識到代工和位于產業下游的弊端。
彼時,成立于2006年的中國特效公司BaseFx,第一次接到的海外項目,就是美國人不愿承擔的“繁瑣又廉價”的分包任務。加上行業的二八定律,即使在好萊塢,承接過《少年派的奇幻漂流》的特效公司Rhythm & Hue也在獲得奧斯卡金獎后宣告破產。原力動畫創始人趙銳在2014年時就開始減少公司對外部項目的承接,并開始思考如何做“自己的產品”。
瞄準擁有10位明星出演、和大體量原著粉絲的《爵跡》后,原力動畫逐步展開了自己的原創內容投資布局。通過與當時如日中天的樂視影業綁定,原力陸續獲得了《爵跡》、《隕神記》等IP的開發權益;而原力自2012年就在美國組建內容團隊,其作品則為原力動畫于2018年上映的首部原創動畫電影《媽媽咪鴨》。
不過,這些原創項目均成績不佳,其中《爵跡1》、《爵跡2》豆瓣評分均低于4分以下;而《媽媽咪鴨》雖然豆瓣評分在7分,但其票房僅有3814萬元。
究其原因,除了彼時原著作者兼導演郭敬明處于口碑低谷外,《爵跡》系列的技術表現,也讓原力動畫備受詬病。當時,根據媒體報道,原本按照行業標準,《爵跡》僅渲染就需要將近一年半時間,但《爵跡》的制作周期實際上僅有17個月。而這也導致作為其技術支持和聯合出品方,原力動畫為《爵跡》的最終呈現背去了不少質疑。
2018年上映的《媽媽咪鴨》則陷入中美合作水土不服的窘境。從豆瓣反饋來看,《媽媽咪鴨》屬于幼兒向動畫,但臺詞卻偏于成人化。美式動畫的冒險和成長主題,也未能很好地與中國的敘事風格相結合。而該片還從春節檔改檔到3月,徹底失去大檔期加持。而招股說明書顯示,該片也導致原力動畫在2018年虧損超過2.86億元。
而自此,原力也暫停了公司的原創業務投資。目前,除《故宮里的大怪獸》外,原力未有新的原創項目。而公開資料顯示,《故宮里的大怪獸》改編自同名童話作品,其聯合出品方還包括騰訊視頻和Kidsland。
動畫的困局
原力動畫曾將自己稱為“高科技的內容公司”,其核心在于,原力希望對標好萊塢的同類型公司。“為什么好萊塢很多公司能做出厲害作品,因為它不僅限于藝術,而是一個真正的高科技公司,運用很多科技的方法來實現藝術產品。”趙銳曾表示,除了傳統的影視業務外,原力也會為金融、醫療等領域提供內容,包括在醫療領域創造出人工智能醫生來幫助診斷等等。
而在這些非傳統領域的應用層面,原力目前則已參與浦發銀行數字人、新華社超寫實3D主播、幸福科達琳虛擬數字人開發的制作。
不過,以上收入目前均未超過動畫及游戲的代工對原力的收入貢獻。根據招股說明書,2020年,游戲3D受托制作的收入占比大幅提高,占比達到62.98%。加上動畫受托制作的收入,代工收入在原力動畫的收入占比高達94%。
在《媽媽咪鴨》這一項目中,原力可謂傾注頗多。根據公開資料,原力為該動畫挖來了不少知名動畫人才,其中包括由夢工廠制片人履職導演、啟用《穿靴子的貓》的藝術指導,和迪士尼的電影剪輯;而在IP孵化上,原力動畫早于電影上映兩年前就開啟了IP運營及授權。而根據公開信息,該部電影的成本達到2億元。
《媽媽咪鴨》的失利也讓趙銳反思。在媒體采訪中,他曾稱,“很遺憾我們這個片至今為止成績不好,所以肯定也會影響行業內一些人的想法”。而今年,由于游戲行業的大熱,動畫人才更紛紛涌向游戲行業,疊加疫情影響,進一步加劇了行業寒冬。
根據招股說明書顯示,2018至2020年期間,原力動畫的原創數字內容創制及投資業務,收入分別為6281.93萬、48.29萬元和77.76萬元,主要來自動畫電影《媽媽咪鴨》的票房收入及衍生品收入,其中2019-2020年的銷售收入系《媽媽咪鴨》在境外零星播映產生。
目前,原力動畫的主要合作方也來自于游戲廠商及平臺方,合作方包括米哈游、supercell、網易、騰訊和B站等。其中,原力動畫參與了B站首部年番《凡人修仙傳》的制作。后者目前點擊量已超過2.5億。原力動畫同時也參與了騰訊視頻獨播的《全職高手》劇集的動畫制作。
此外,原力動畫也通過融資與平臺方有著更緊密的聯系。其招股說明書顯示,原力動畫目前的股東包括騰訊、樂視影業及微影資本,而騰訊為原力動畫第三大股東,占股達12.13%。
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